मार्वल राइवल्स, कथित "ओवरवॉच किलर" ने उल्लेखनीय रूप से सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया है, जिसके पहले दिन अधिकतम समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या 444,000 से अधिक हो गई है - यह संख्या मियामी की आबादी के बराबर है। हालाँकि, गेम का स्वागत इसके चेतावनियों के बिना नहीं है।
विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु हिट डिटेक्शन विसंगतियों पर केंद्रित है। Reddit चर्चाएँ ऐसे उदाहरणों को उजागर करती हैं जहाँ स्पाइडर-मैन त्रुटिपूर्ण हिटबॉक्स ज्यामिति को प्रदर्शित करते हुए, असंभव दूरी से लूना स्नो पर हिट दर्ज करता है। जबकि अंतराल मुआवजा एक सुझाया गया स्पष्टीकरण है, कई लोगों का मानना है कि मुख्य मुद्दा गेम के हिटबॉक्स कार्यान्वयन में ही निहित है। पेशेवर खिलाड़ियों ने लगातार क्षति विसंगतियों का प्रदर्शन किया है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि शॉट क्रॉसहेयर के दाईं ओर या बाईं ओर लक्षित हैं, जो कई पात्रों में व्यापक हिटबॉक्स अनियमितताओं का संकेत देता है।
इन हिटबॉक्स चिंताओं के बावजूद, कई खिलाड़ी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को आनंददायक और मूल्य-संचालित पाते हैं। इस सकारात्मक भावना में योगदान देने वाला एक प्रमुख कारक गेम की बैटल पास प्रणाली है; कई प्रतिस्पर्धियों के विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में युद्ध पास समाप्त नहीं होते हैं, जिससे तेज़ गेमप्ले का दबाव कम हो जाता है। यह डिज़ाइन विकल्प खिलाड़ी की धारणा और समग्र आनंद पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालता है। प्रदर्शन अनुकूलन एक चिंता का विषय बना हुआ है, एनवीडिया GeForce 3050 जैसे कार्डों पर ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट दर्ज की गई है। हालांकि, आम तौर पर सकारात्मक स्वागत और सुव्यवस्थित राजस्व मॉडल कई खिलाड़ियों के लिए इन प्रदर्शन मुद्दों पर भारी पड़ता है।