Ev > Haberler > Marvel Rivals'daki hitbox tartışmalı

Marvel Rivals'daki hitbox tartışmalı

By LucyJan 24,2025

Marvel Rivals

Sözde "Overwatch katili" Marvel Rivals, ilk gününde 444.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısıyla Miami'nin nüfusuna rakip olabilecek bir sayıyla dikkat çekici derecede başarılı bir Steam lansmanı gerçekleştirdi. Ancak oyunun kabulü bazı uyarılar içeriyor.

Önemli bir tartışma noktası, isabet algılama tutarsızlıkları etrafında yoğunlaşıyor. Reddit tartışmaları, Örümcek Adam'ın Luna Snow'a beklenmedik mesafelerden isabetler kaydettiği ve kusurlu isabet alanı geometrisini sergilediği örnekleri vurguluyor. Gecikme telafisi önerilen bir açıklama olsa da, birçok kişi asıl sorunun oyunun hitbox uygulamasında yattığına inanıyor. Profesyonel oyuncular ayrıca, atışların artı işaretinin sağına mı yoksa soluna mı hedeflendiğine bağlı olarak tutarlı hasar tutarsızlıkları gösterdi; bu da birden fazla karakterde yaygın isabet alanı düzensizliklerine işaret ediyor.

Bu ​​hitbox endişelerine rağmen birçok oyuncu Marvel Rivals'ı eğlenceli ve değer odaklı buluyor. Bu olumlu düşünceye katkıda bulunan önemli faktörlerden biri de oyunun savaş geçişi sistemidir; Pek çok rakibin aksine, Marvel Rivals'taki savaş geçişlerinin süresi dolmaz, bu da aceleye getirilmiş oyun tarzının baskısını hafifletir. Bu tasarım seçimi, oyuncunun algısını ve genel eğlenceyi önemli ölçüde etkiler. Performans optimizasyonu, Nvidia GeForce 3050 gibi kartlarda gözle görülür kare hızı düşüşleri bildirildiği için endişe kaynağı olmaya devam ediyor. Ancak genel olarak olumlu karşılama ve kolaylaştırılmış gelir modeli, birçok oyuncu için bu performans sorunlarına ağır basıyor gibi görünüyor.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Supermarket Birlikte: Kendi kendine kontrol nasıl oluşturulur