EA Motive và Seed sẽ tiết lộ công nghệ "Kết cấu" sáng tạo "của họ tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC), giới thiệu ứng dụng của nó trong các tiêu đề như Dead Space , Iron Man và những người khác. Cách tiếp cận tiên tiến này hợp nhất kết cấu liên quan được đặt thành một tài nguyên duy nhất, xử lý hợp lý hóa và cho phép tạo ra các kết cấu nâng cao. Nghệ sĩ kỹ thuật chính của EA, Martin Palko, sẽ dẫn đầu bài thuyết trình, chi tiết về sự phức tạp của quá trình phát triển đồ họa và kết cấu này.
Hình ảnh: reddit.com
Cuộc biểu tình của GDC có thể cung cấp một cái nhìn thoáng qua về trò chơi Iron Man rất được mong đợi, cung cấp các bản cập nhật rất cần thiết. Được công bố vào năm 2022, dự án vẫn được che giấu phần lớn trong sự bí mật, thúc đẩy sự đầu cơ hủy bỏ. Tuy nhiên, sự tham gia của GDC của EA Motive xác nhận sự phát triển liên tục. Hội nghị diễn ra từ ngày 17 đến 21 tháng 3 năm 2025.
Hiện tại, trò chơi Iron Man được biết đến là một game nhập vai duy nhất có một thế giới mở và được xây dựng bằng Unreal Engine 5. EA Motive cũng được kỳ vọng sẽ tận dụng trải nghiệm của nó với hệ thống chuyến bay của Anthem trong việc phát triển tiêu đề mới này.