Ang EA Motive at Seed ay magbubukas ng kanilang makabagong "Texture Sets" na teknolohiya sa Game Developers Conference (GDC), na ipinapakita ang aplikasyon nito sa mga pamagat tulad ng Dead Space , Iron Man , at iba pa. Ang diskarte sa pagputol na ito ay pinagsama ang mga kaugnay na texture ay nagtatakda sa isang solong mapagkukunan, pag-stream ng pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng mga pinahusay na texture. Ang nangungunang teknikal na artista ng EA na si Martin Palko, ay mangunguna sa pagtatanghal, na nagdedetalye sa mga intricacy ng texture at proseso ng pag -unlad ng graphics.
Larawan: reddit.com
Ang demonstrasyon ng GDC ay maaaring mag-alok ng isang sulyap sa mataas na inaasahang laro ng Iron Man , na nagbibigay ng mga kinakailangang pag-update. Inihayag noong 2022, ang proyekto ay nanatiling higit sa lahat na natatakpan sa lihim, gasolina na haka -haka ng pagkansela. Gayunpaman, ang pakikilahok ng GDC ng EA Motive ay nagpapatunay sa patuloy na pag -unlad. Ang kumperensya ay tumatakbo mula Marso 17 hanggang ika -21, 2025.
Sa kasalukuyan, ang laro ng Iron Man ay kilala bilang isang solong-player na RPG na nagtatampok ng isang bukas na mundo at binuo gamit ang Unreal Engine 5. Ang EA Motive ay inaasahan din na magamit ang karanasan nito sa sistema ng paglipad ni Anthem sa pagbuo ng bagong pamagat na ito.