A EA Motive and Seed revelará sua inovadora tecnologia "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Games (GDC), apresentando sua aplicação em títulos como Dead Space , Iron Man e outros. Essa abordagem de ponta mescla sets de textura relacionada em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros deste processo de desenvolvimento de textura e gráfico.
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A demonstração do GDC pode oferecer um vislumbre do jogo de Iron Man , altamente esperado, fornecendo atualizações necessárias. Anunciado em 2022, o projeto permaneceu em grande parte envolto em segredo, alimentando a especulação de cancelamento. No entanto, a participação do GDC do EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, o jogo do Iron Man é conhecido por ser um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. O Motive EA também deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento desse novo título.