EA Motive and Seed przedstawi swoją innowacyjną technologię „zestawów tekstur” na konferencji Game Developers (GDC), prezentując swoją aplikację w tytułach takich jak Dead Space , Iron Man i inne. To najnowocześniejsze podejście łączy powiązaną teksturę w jednym zasobie, usprawniając przetwarzanie i umożliwiając tworzenie ulepszonych tekstur. Główny artysta techniczny EA, Martin Palko, poprowadzi prezentację, szczegółowo opisując zawiłości tego procesu rozwoju tekstury i grafiki.
Zdjęcie: reddit.com
Demonstracja GDC może zaobserwować bardzo oczekiwaną grę Iron Man , zapewniając bardzo potrzebne aktualizacje. Ogłoszony w 2022 r. Projekt pozostał w dużej mierze spowity w tajemnicy, podsycając spekulacje dotyczące anulowania. Jednak udział EA Motive GDC potwierdza ciągły rozwój. Konferencja trwa od 17 do 21 marca 2025 r.
Obecnie gra Iron Man jest znaną RPG dla jednego gracza z otwartym światem i zbudowana przy użyciu Unreal Engine 5. EA Motive EA również wykorzystuje swoje doświadczenie w systemie lotniczym Anthem w zakresie rozwoju tego nowego tytułu.