EA Motif dan Benih akan memperkenalkan teknologi "set tekstur" inovatif mereka di Persidangan Pemaju Permainan (GDC), mempamerkan permohonannya dalam tajuk seperti Dead Space , Iron Man , dan lain -lain. Pendekatan canggih ini menggabungkan tekstur yang berkaitan menjadi sumber tunggal, menyelaraskan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur yang dipertingkatkan. Artis teknikal utama EA, Martin Palko, akan memimpin persembahan, memperincikan kerumitan proses pembangunan tekstur dan grafik ini.
Imej: reddit.com
Demonstrasi GDC mungkin memberikan gambaran ke dalam permainan Iron Man yang sangat dinanti-nantikan, memberikan kemas kini yang sangat diperlukan. Diumumkan pada tahun 2022, projek itu masih banyak diselubungi kerahsiaan, memacu spekulasi pembatalan. Walau bagaimanapun, penyertaan GDC EA Motive mengesahkan pembangunan yang berterusan. Persidangan ini berlangsung dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Pada masa ini, permainan Iron Man dikenali sebagai RPG pemain tunggal yang memaparkan dunia terbuka dan dibina menggunakan Unreal Engine 5. EA Motive juga dijangka memanfaatkan pengalamannya dengan sistem penerbangan Anthem dalam pembangunan tajuk baru ini.