EAの動機とSeedは、Game Developers Conference(GDC)で革新的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead Space 、 Iron Manなどのタイトルでアプリケーションを紹介します。この最先端のアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースにマージし、処理を合理化し、強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、このテクスチャとグラフィック開発プロセスの複雑さを詳述します。
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GDCのデモは、非常に期待されているアイアンマンゲームを垣間見ることができ、非常に必要な更新を提供します。 2022年に発表されたこのプロジェクトは、主に秘密に包まれたままであり、キャンセルの推測を促進しました。ただし、EA MotiveのGDC参加により、継続的な開発が確認されています。会議は、2025年3月17日から21日まで開催されます。
現在、アイアンマンゲームは、オープンワールドをフィーチャーし、Unreal Engine 5を使用して構築されたシングルプレイヤーRPGであることが知られています。EAの動機は、この新しいタイトルの開発においてAnthemの飛行システムでの経験を活用することも期待されています。