EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่เป็นนวัตกรรมในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเช่น Dead Space , Iron Man และอื่น ๆ วิธีการที่ทันสมัยนี้จะรวมพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวปรับปรุงการประมวลผลและเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเป็นผู้นำในการนำเสนอโดยมีรายละเอียดความซับซ้อนของกระบวนการพัฒนาพื้นผิวและกราฟิกนี้
รูปภาพ: reddit.com
การสาธิต GDC อาจนำเสนอเหลือบในเกม Iron Man ที่คาดว่าจะสูงซึ่งให้การอัปเดตที่จำเป็นมาก ประกาศในปี 2565 โครงการยังคงปกคลุมไปด้วยความลับเป็นส่วนใหญ่ซึ่งเป็นเชื้อเพลิงการเก็งกำไรของการยกเลิก อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ GDC ของ EA Motive ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การประชุมเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
ปัจจุบันเกม Iron Man เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่มีโลกเปิดและสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5. EA Motive คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของระบบการบินของ เพลงสรรเสริญพระบารมี ในการพัฒนาชื่อใหม่นี้