มันไม่มีความลับที่ Monster Hunter: การออกแบบอาวุธของ World ไม่ได้เป็นที่รักในระดับสากล แฟน ๆ หลายคนถามว่า Monster Hunter Rise จะประสบปัญหาเดียวกันหรือไม่ ในขณะที่การเริ่มต้นของอาวุธของ Rise นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ จำกัด ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้ชี้แจงปรัชญาการออกแบบ
เกี่ยวกับชุดเกราะและอาวุธ Hope Series Tokuda กล่าวว่า:“ บังเอิญการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: โลก โดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบที่แน่นอน แต่พวกเขาก็มีลักษณะที่กำหนดเองตามวัสดุมอนสเตอร์ที่ใช้ อย่างไรก็ตามใน การเพิ่มขึ้น แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง”
สิ่งนี้กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันของอาวุธโดยตรง ซึ่งแตกต่างจาก *World *ซึ่งมีสายอาวุธจำนวนมากแม้ในระดับการอัพเกรดสูงสุดของพวกเขายังคงออกแบบฐานที่คล้ายกัน (ดังที่แสดงไว้ด้านล่างเปรียบเทียบ Aqua และ Pukei-Pukei Sword & Shield และ Bone และ Jyuratodus Long Swords)Monster Hunter Rise Weapons
19 ภาพ
รายละเอียดนี้เกิดขึ้นในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับวิธีการใหม่ของ Rise ในการเริ่มต้นอาวุธและอุปกรณ์ซีรีส์ Hope สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมลองดูแนวคิดศิลปะใหม่ล่าสุดของเกราะและอาวุธ Hope นอกจากนี้อย่าพลาดการสัมภาษณ์เชิงลึกของเราเกี่ยวกับอ่างน้ำมันผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดสุดยอดเปลวไฟสีดำ Nu Udra
Monster Hunter Rise เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจวิดีโอการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของเราที่มีการล่าของ Ajarakan และ Rompopolo การสัมภาษณ์ของเราให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิวัฒนาการของ Monster Hunter และการดำน้ำลึกลงไปในระบบอาหารของเกม มองหาเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!