यह कोई रहस्य नहीं है कि मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड के हथियार डिजाइन को सार्वभौमिक रूप से प्यार नहीं किया गया था। कई प्रशंसकों ने सवाल किया कि क्या मॉन्स्टर हंटर राइज़ उसी मुद्दे से पीड़ित होंगे। जबकि राइज के हथियार की प्रारंभिक झलक ने सीमित अंतर्दृष्टि की पेशकश की, निर्देशक युया तोकुडा ने अब डिजाइन दर्शन को स्पष्ट कर दिया है।
होप सीरीज़ कवच और हथियारों के बारे में, तोकुडा ने कहा: "संयोगवश, मॉन्स्टर हंटर में हथियार डिजाइन: वर्ल्ड ने आम तौर पर एक निश्चित रूप को बरकरार रखा, लेकिन उन्होंने एक अनुकूलित उपस्थिति को चित्रित किया, जिसके आधार पर राक्षस सामग्री का उपयोग किया गया था। हालांकि, वृद्धि में, प्रत्येक हथियार का अपना अनूठा डिजाइन है। ”
यह सीधे हथियार समानता के बारे में चिंताओं को संबोधित करता है। *दुनिया *के विपरीत, जहां कई हथियार लाइनें, यहां तक कि अपने उच्चतम उन्नयन स्तरों पर भी, एक समान आधार डिजाइन को बनाए रखा (जैसा कि नीचे एक्वा और पुकेई-प्यूकी तलवार और शील्ड की तुलना में सचित्र है, और हड्डी और जयूरेटोडस लॉन्ग तलवारें), *उदय *प्रत्येक हथियार के लिए पूरी तरह से अद्वितीय डिजाइन का दावा करता है।राक्षस शिकारी उठो हथियार
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यह विस्तार हथियार शुरू करने के लिए राइज़ के नए दृष्टिकोण और होप सीरीज़ गियर के बारे में चर्चा के दौरान उभरा। अधिक के लिए, होप कवच और हथियारों की ब्रांड-नई अवधारणा कला देखें। इसके अलावा, ऑयलवेल बेसिन, इसके निवासियों और इसके शीर्ष राक्षस, ब्लैक फ्लेम नू उड्रा के बारे में हमारे गहन साक्षात्कार को याद न करें।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ 28 फरवरी को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च हुआ। अधिक के लिए, हमारे अनन्य 4K गेमप्ले वीडियो का अन्वेषण करें, जिसमें अजरकन और रोमपोपोलो के शिकार की विशेषता है, हमारे साक्षात्कार में मॉन्स्टर हंटर के विकास का विवरण है, और खेल के भोजन प्रणाली में एक गहरी गोता है। पहले IGN के हिस्से के रूप में जनवरी में अधिक अनन्य सामग्री के लिए बाहर देखें!