Monster Hunter : World 의 무기 디자인이 보편적으로 사랑받지 못했다는 것은 비밀이 아닙니다. 많은 팬들이 Monster Hunter Rise가 같은 문제로 고통받을 지 의문을 제기했습니다. Lise 의 무기의 초기 모습은 제한된 통찰력을 제공했지만 Yuya Tokuda 감독은 이제 디자인 철학을 명확히했습니다.
Hope 시리즈 갑옷과 무기와 관련하여 Tokuda 는 다음과 같이 말했습니다. 그러나 상승 시 각 무기에는 고유 한 디자인이 있습니다.”
이것은 무기 유사성에 대한 우려를 직접 다룹니다. 많은 무기 라인이 가장 높은 업그레이드 레벨에서도 많은 무기 라인이 비슷한 기본 디자인을 유지하는 경우 (아쿠아와 푸케이-파키 소드 & 쉴드, 뼈와 jyuratodus 긴 검과 비교) 비슷한 기본 디자인을 유지했습니다.몬스터 헌터는 무기를 올립니다
19 개의 이미지
이 세부 사항은 Rise 의 새로운 시작 무기 및 Hope Series Gear에 대한 새로운 접근 방식에 대한 토론에서 등장했습니다. 자세한 내용은 희망 갑옷과 무기의 새로운 컨셉 아트를 확인하십시오. 또한 Oilwell Basin, 주민 및 정점 괴물 인 Black Flame Nu Udra에 대한 심층 인터뷰를 놓치지 마십시오.
Monster Hunter Rise는 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다. 자세한 내용은 Ajarakan과 Rompopolo의 Hunts를 특징으로하는 독점적 인 4K 게임 플레이 비디오, Monster Hunter 의 진화를 자세히 설명하는 인터뷰, 게임의 식품 시스템에 대한 자세한 내용을 탐색하십시오. IGN First의 일환으로 1 월 내내 더 독점적 인 콘텐츠를 찾으십시오!