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World of Warcraft leva um soco no Final Fantasy 14 com seus planos de habitação

By PenelopeMar 18,2025

A Habitação de Jogadores está chegando ao World of Warcraft , e a Blizzard ofereceu um primeiro vislumbre de sua implementação. Uma prévia recente detalhou os primeiros planos, até contrastando de brincadeira sua abordagem com o sistema habitacional de Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight apresentará esse recurso altamente antecipado. Um objetivo -chave, conforme declarado em um recente blog de desenvolvedores, é tornar a habitação acessível a todos os jogadores. A Blizzard enfatiza a inclusão: "Um lar para todos". Eles declaram explicitamente que não haverá custos exorbitantes, loterias ou manutenção exigente. Além disso, sua casa não será recuperada se a sua assinatura liderar.

A habitação de jogadores, simplesmente colocou, fornece aos jogadores casas personalizadas no mundo MMO. Essas casas são personalizáveis ​​e abertas para visitas de outros jogadores. Este é um recurso popular no Final Fantasy XIV , onde a criatividade dos jogadores levou a criações impressionantes como teatros, boates, cafés e museus.

No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV também tem suas desvantagens. Gráficos limitados por servidor, altos custos de GIL, loterias e o risco de demolição devido à inatividade são frustrações comuns.

O World of Warcraft pretende abordar essas preocupações. A habitação é compartilhada entre a banda de guerra de um jogador, permitindo que os personagens acessem e compartilhem recompensas, independentemente da facção. Enquanto um personagem humano não pode comprar uma casa em uma zona da horda, um membro da banda de guerra de Troll pode, concedendo acesso ao caráter humano.

Enquanto o World of Warcraft apresentará inicialmente duas zonas habitacionais com "bairros" de aproximadamente 50 parcelas cada, elas são instanciadas e oferecem opções públicas e privadas. Os bairros públicos são mantidos no servidor e criados dinamicamente, o que significa que o número de bairros não está no momento.

A Blizzard prevê um compromisso de longo prazo com a habitação de jogadores em World of Warcraft . Seus objetivos declarados incluem "auto-expressão ilimitada", uma experiência "profundamente social" e uma "jornada duradoura" com atualizações e adições contínuas em futuras patches e expansões. Ao reconhecer o sistema de Final Fantasy XIV , a abordagem da Blizzard sugere um esforço consciente para evitar armadilhas semelhantes.

Mais detalhes são esperados antes da revelação do verão de World of Warcraft: Midnight .

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