玩家住房即將進入《魔獸世界》 ,暴雪已首次瞥見其實施。最近的預覽詳細介紹了早期計劃,甚至將他們的方法與最終幻想XIV的住房系統進行了嬉戲對比。
魔獸世界:午夜將引入這一備受期待的功能。如最近的開發者博客中所述,一個關鍵目標是使所有玩家都可以使用住房。暴雪強調包容性:“每個人的家”。他們明確指出,不會有高昂的成本,彩票或苛刻的保養。此外,如果您的訂閱失敗,您的房屋將不會被收回。
簡單地說,玩家住房為玩家提供了MMO世界中的個性化房屋。這些房屋是可自定義的,可以開放其他玩家的訪問。這是《最終幻想XIV》中的一個流行功能,在這裡,玩家的創造力導致了諸如劇院,夜總會,咖啡館和博物館等令人印象深刻的創作。
但是, 《最終幻想XIV的住房系統》也有其缺點。每台服務器的圖有限,高吉爾成本,彩票以及由於不活動而拆除的風險是常見的挫敗感。
魔獸世界旨在解決這些問題。住房是在玩家的戰隊中共享的,無論派系如何,角色都可以訪問和分享獎勵。雖然人類角色無法在部落區購買房屋,但巨魔戰隊成員可以授予人類角色。
雖然魔獸世界最初將設有兩個住房區,每個房屋區域的“社區”大約為50個地塊,但它們是實例化的,並提供公共和私人選擇。公共社區是服務器維護和動態創建的,這意味著當前尚未關閉社區的數量。
暴雪設想了對魔獸世界中玩家住房的長期承諾。他們既定的目標包括“無限自我表達”,“深層社交”經驗,以及“持久的旅程”,並在未來的補丁和擴展中進行了持續的更新和增加。在承認最終幻想XIV的系統的同時,暴雪的方法提出了避免類似陷阱的有意識的努力。
夏季揭露《魔獸世界:午夜》之前,預計會有更多細節。