Oyuncu Konutları World of Warcraft'a geliyor ve Blizzard uygulamasına ilk bakış sundu. Yakın tarihli bir önizleme, Final Fantasy XIV'in konut sistemi ile yaklaşımlarını şakacı bir şekilde karşılaştıran erken planları detaylandırdı.
World of Warcraft: Midnight, bu merakla beklenen bu özelliği tanıtacak. Yakın tarihli bir geliştirici blogunda belirtildiği gibi, temel hedef, konutları tüm oyuncular için erişilebilir hale getirmektir. Blizzard kapsayıcılığı vurgular: "Herkes için bir ev." Açıkça, fahiş maliyet, piyango veya talep eden bakım olmayacağını açıkça belirtiyorlar. Ayrıca, aboneliğiniz geçerse eviniz yeniden değerlendirilmez.
Oyuncu konutları, basitçe, oyunculara MMO dünyasında kişiselleştirilmiş evler sağlar. Bu evler özelleştirilebilir ve diğer oyuncuların ziyaretleri için açıktır. Bu, oyuncu yaratıcılığının tiyatrolar, gece kulüpleri, kafeler ve müzeler gibi etkileyici kreasyonlara yol açtığı Final Fantasy XIV'de popüler bir özelliktir.
Ancak, Final Fantasy XIV'in konut sisteminin dezavantajları var. Sunucu başına sınırlı parseller, yüksek GIL maliyetleri, piyangolar ve hareketsizlik nedeniyle yıkım riski yaygın hayal kırıklıklarıdır.
World of Warcraft bu endişeleri ele almayı amaçlamaktadır. Konut, bir oyuncunun savaş bandı arasında paylaşılır ve karakterlerin fraksiyondan bağımsız olarak ödüllere erişmesine ve paylaşmasına izin verir. Bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, bir trol savaş bandı üyesi, insan karakterine erişim sağlayabilir.
World of Warcraft başlangıçta her biri yaklaşık 50 parsel olan "mahalleler" ile iki konut bölgesi sunacakken, bunlar kurulur ve hem kamu hem de özel seçenekler sunar. Halka açık mahalleler sunucu bakımındandır ve dinamik olarak yaratılmıştır, yani mahalle sayısı şu anda sınırlı değildir.
Blizzard, World of Warcraft'ta oyuncu konutlarına uzun vadeli bir bağlılık öngörüyor. Belirtilen hedefleri arasında "sınırsız kendini ifade etme", "derin sosyal" bir deneyim ve gelecekteki yamalar ve genişletmelerde devam eden güncellemeler ve eklemeler içeren "uzun süreli bir yolculuk" yer alıyor. Final Fantasy Xiv'in sistemini kabul ederken, Blizzard'ın yaklaşımı benzer tuzaklardan kaçınmak için bilinçli bir çaba gösteriyor.
World of Warcraft: Gece yarısı yazının yazılmasından önce daha fazla ayrıntı bekleniyor.