Casa > Notizia > World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

World of Warcraft prende un jab a Final Fantasy 14 con i suoi piani abitativi

By PenelopeMar 18,2025

Il giocatore di casa sta arrivando a World of Warcraft e Blizzard ha offerto una prima occhiata alla sua implementazione. Una recente anteprima ha dettagliato i primi piani, anche in modo giocosamente contrastando il loro approccio con il sistema abitativo di Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight introdurrà questa caratteristica molto attesa. Un obiettivo chiave, come affermato in un recente blog di sviluppatori, è rendere accessibili l'edilizia abitativa a tutti i giocatori. Blizzard sottolinea l'inclusività: "Una casa per tutti". Dichiarano esplicitamente che non ci saranno costi esorbitanti, lotterie o manutenzione. Inoltre, la tua casa non verrà recuperata se il tuo abbonamento va.

Gli alloggi dei giocatori, in poche parole, forniscono ai giocatori case personalizzate nel mondo MMO. Queste case sono personalizzabili e aperte per le visite di altri giocatori. Questa è una caratteristica popolare di Final Fantasy XIV , in cui la creatività del giocatore ha portato a creazioni impressionanti come teatri, discoteche, caffè e musei.

Tuttavia, anche il sistema abitativo di Final Fantasy XIV ha i suoi svantaggi. Trama limitato per server, alti costi GIL, lotterie e rischio di demolizione a causa dell'inattività sono frustrazioni comuni.

World of Warcraft mira a rispondere a queste preoccupazioni. Gli alloggi sono condivisi tra la banda di guerra di un giocatore, consentendo ai personaggi di accedere e condividere premi indipendentemente dalla fazione. Mentre un personaggio umano non può comprare una casa in una zona di orda, un membro della banda di troll può, concedendo l'accesso al carattere umano.

Mentre World of Warcraft presenterà inizialmente due zone immobiliari con "quartieri" di circa 50 trame ciascuno, questi sono istanziati e offrono opzioni sia pubbliche che private. I quartieri pubblici sono mantenuti in server e creati in modo dinamico, il che significa che il numero di quartieri non è attualmente limitato.

Blizzard prevede un impegno a lungo termine per gli alloggi dei giocatori nel World of Warcraft . I loro obiettivi dichiarati includono "espressione di sé sconfinata", un'esperienza "profondamente sociale" e un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti e aggiunte in corso in patch ed espansioni future. Pur riconoscendo il sistema di Final Fantasy XIV , l'approccio di Blizzard suggerisce uno sforzo consapevole per evitare insidie ​​simili.

Ulteriori dettagli sono previsti prima della rivelazione estiva di World of Warcraft: mezzanotte .

Articolo precedente:I giocatori di Pokémon Go trovano l'amore a Madrid mentre le proposte inondano il Go Fest Articolo successivo:Tower of Fantasy ha appena svelato l'aggiornamento di Starfall Radiance molto atteso mentre passa a un nuovo editore