Thuis > Nieuws > World of Warcraft neemt een prik op Final Fantasy 14 met zijn woonplannen

World of Warcraft neemt een prik op Final Fantasy 14 met zijn woonplannen

By PenelopeMar 18,2025

Player Housing komt naar World of Warcraft en Blizzard heeft een eerste blik op de implementatie aangeboden. Een recent gedetailleerde preview -gedetailleerde vroege plannen, zelfs speels hun aanpak contrasteren met het woonsysteem van Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight zal deze langverwachte functie introduceren. Een belangrijk doel, zoals vermeld in een recent ontwikkelaarsblog, is om woningen toegankelijk te maken voor alle spelers. Blizzard benadrukt inclusiviteit: "Een huis voor iedereen." Ze stellen expliciet dat er geen exorbitante kosten, loterijen of veeleisende onderhoud zullen zijn. Bovendien zal uw huis niet worden teruggenomen als uw abonnement vervalt.

Player Housing, Simply Put, biedt spelers gepersonaliseerde huizen in de MMO -wereld. Deze huizen zijn aanpasbaar en open voor bezoeken van andere spelers. Dit is een populaire functie in Final Fantasy XIV , waar creativiteit van spelers heeft geleid tot indrukwekkende creaties zoals theaters, nachtclubs, cafés en musea.

Het woonsysteem van Final Fantasy XIV heeft echter ook zijn nadelen. Beperkte plots per server, hoge GIL -kosten, loterijen en het risico van sloop als gevolg van inactiviteit zijn veel voorkomende frustraties.

World of Warcraft wil deze zorgen aanpakken. Huisvesting wordt gedeeld tussen de warband van een speler, waardoor personages toegang hebben en beloningen kunnen delen, ongeacht de factie. Hoewel een menselijk personage geen huis in een Horde -zone kan kopen, kan een lid van de trolwarband dat wel en toegang geven tot het menselijke karakter.

Hoewel World of Warcraft in eerste instantie twee woningzones met "buurten" van elk ongeveer 50 plots zal hebben, zijn deze geïnstanceerd en bieden ze zowel openbare als privé -opties. Openbare buurten zijn server onderhouden en dynamisch gemaakt, wat betekent dat het aantal buurten momenteel niet is afgedekt.

Blizzard stelt een langetermijnverplichting voor spelerswoningen in World of Warcraft voor. Hun verklaarde doelen zijn "grenzeloze zelfexpressie", een "diep sociale" ervaring en een "langdurige reis" met lopende updates en toevoegingen in toekomstige patches en uitbreidingen. Terwijl hij het systeem van Final Fantasy XIV erkent, suggereert de aanpak van Blizzard een bewuste inspanning om soortgelijke valkuilen te voorkomen.

Verdere details worden verwacht vóór de zomer onthulling van World of Warcraft: Midnight .

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:De nieuwe Iron Man -game kan al volgende week worden onthuld