प्लेयर हाउसिंग वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट में आ रहा है, और ब्लिज़ार्ड ने इसके कार्यान्वयन में पहली झलक पेश की है। हाल ही में एक पूर्वावलोकन ने प्रारंभिक योजनाओं को विस्तृत किया, यहां तक कि अंतिम काल्पनिक XIV के आवास प्रणाली के साथ उनके दृष्टिकोण के विपरीत भी।
World Of Warcraft: मिडनाइट इस उच्च प्रत्याशित सुविधा को पेश करेगा। एक महत्वपूर्ण लक्ष्य, जैसा कि हाल ही में एक डेवलपर ब्लॉग में कहा गया है, आवास को सभी खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाना है। बर्फ़ीला तूफ़ान समावेश पर जोर देता है: "सभी के लिए एक घर।" वे स्पष्ट रूप से बताते हैं कि कोई अत्यधिक लागत, लॉटरी या अपच की मांग नहीं होगी। इसके अलावा, यदि आपकी सदस्यता लैप्स है, तो आपका घर फिर से नहीं होगा।
प्लेयर हाउसिंग, सीधे शब्दों में कहती है, MMO दुनिया के भीतर व्यक्तिगत घरों के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करता है। ये घर अन्य खिलाड़ियों की यात्राओं के लिए अनुकूलन योग्य हैं और खुले हैं। यह अंतिम काल्पनिक XIV में एक लोकप्रिय विशेषता है, जहां खिलाड़ी रचनात्मकता ने थिएटर, नाइटक्लब, कैफे और संग्रहालयों जैसी प्रभावशाली रचनाओं को जन्म दिया है।
हालांकि, अंतिम काल्पनिक XIV की आवास प्रणाली में भी इसकी कमियां हैं। प्रति सर्वर, उच्च गिल लागत, लॉटरी, और निष्क्रियता के कारण विध्वंस का जोखिम सीमित भूखंड आम कुंठाएं हैं।
World की दुनिया का उद्देश्य इन चिंताओं को दूर करना है। आवास को एक खिलाड़ी के वारबैंड के बीच साझा किया जाता है, जिससे पात्रों को गुट की परवाह किए बिना पुरस्कारों का उपयोग और साझा करने की अनुमति मिलती है। जबकि एक मानव चरित्र एक भीड़ क्षेत्र में एक घर नहीं खरीद सकता है, एक ट्रोल वारबैंड सदस्य कर सकता है, मानव चरित्र तक पहुंच प्रदान कर सकता है।
जबकि वर्ल्ड ऑफ Warcraft शुरू में लगभग 50 भूखंडों के "पड़ोस" के साथ दो हाउसिंग जोन की सुविधा देंगे, ये इंस्ट्रक्शन हैं और सार्वजनिक और निजी दोनों विकल्पों की पेशकश करते हैं। सार्वजनिक पड़ोस सर्वर-रखे गए हैं और गतिशील रूप से बनाए गए हैं, जिसका अर्थ है कि पड़ोस की संख्या वर्तमान में छाया हुआ नहीं है।
ब्लिज़ार्ड Warcraft की दुनिया में खिलाड़ी आवास के लिए एक दीर्घकालिक प्रतिबद्धता को दर्शाता है। उनके घोषित लक्ष्यों में "असीम आत्म-अभिव्यक्ति," एक "गहराई से सामाजिक" अनुभव, और भविष्य के पैच और विस्तार में चल रहे अपडेट और परिवर्धन के साथ "लंबे समय तक चलने वाली यात्रा" शामिल हैं। अंतिम काल्पनिक XIV की प्रणाली को स्वीकार करते हुए, ब्लिज़ार्ड का दृष्टिकोण समान नुकसान से बचने के लिए एक सचेत प्रयास का सुझाव देता है।
वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट: मिडनाइट की गर्मियों के खुलासा से पहले और विवरण की उम्मीद है।