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Emulazione del PC a base di sangue: 60 fps quasi perfetti raggiunti

By HannahMar 13,2025

Emulazione del PC a base di sangue: 60 fps quasi perfetti raggiunti

Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente messo Bloodborne ai suoi passi sull'emulatore Shadps4, analizzando meticolosamente le sue prestazioni e l'impatto delle mod create dalla comunità. I suoi test hanno utilizzato Shadps4 build 0.5.1 di Diegolix29, basato sul ramo personalizzato di RaphaeltheGreat, scelto per le sue prestazioni superiori sul suo sistema AMD Ryzen 7 5700X e GeForce RTX 4080 dopo aver sperimentato diverse build.

Morgan suggerisce fortemente l'installazione della mod di fissaggio di esplosione del vertice. Mentre questo disabilita la personalizzazione del viso del personaggio pre-partita, elimina efficacemente i problemi visivi di distrazione manifestati come poligoni distorti o fuori posto. In particolare, non sono necessarie altre mod; SHADPS4 incorpora un menu dedicato per la gestione dei miglioramenti, tra cui il supporto di 60 fps, risoluzioni fino a 4K e azionamento dell'aberrazione cromatica.

Mentre sono state osservate battute occasionali, Bloodborne ha mantenuto un framerate di 60 fps in gran parte stabile nei test di Morgan. Gli esperimenti con risoluzioni di 1440p e 1800p hanno prodotto elementi visivi più nitidi, ma hanno ottenuto il costo di significative cadute di prestazioni e frequenti arresti anomali. Pertanto, Morgan raccomanda di attenersi a 1080p (risoluzione nativa PS4) o 1152p per il miglior equilibrio tra fedeltà e stabilità visiva.

Morgan ha concluso che l'esistenza stessa dell'emulazione PS4 giocabile per Bloodborne tramite Shadps4 è una notevole impresa di ingegneria. Pur riconoscendo le rimanenti imperfezioni tecniche, ha messo in evidenza l'impressionante capacità dell'emulatore di offrire un'esperienza di sangue in gran parte divertente.

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