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血源性PC仿真:接近完美的60 fps

By HannahMar 13,2025

血源性PC仿真:接近完美的60 fps

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通過其節奏,精心分析其性能及其社區創建的mod的影響。他的測試利用了DieGolix29的Shadps4構建0.5.1,基於Raphaelthegreat的自定義分支,在嘗試了幾種構建後,以其在AMD Ryzen 7 5700X和Geforce RTX 4080系統上的出色性能而選擇。

摩根強烈建議安裝頂點爆炸修復模式。儘管該限制了遊戲前的角色面對自定義,但它有效地消除了表現為扭曲或錯位多邊形的分心視覺故障。值得注意的是,無需其他模組。 Shadps4結合了用於管理增強功能的專用菜單,包括60fps支持,最多4K的分辨率以及切換的色差。

雖然觀察到偶爾的斯托斯,但在摩根的測試中,Bloodborne在很大程度上保持了穩定的60fps幀率。 1440p和1800p分辨率的實驗可產生更清晰的視覺效果,但以大量性能下降和頻繁的崩潰為代價。因此,摩根建議堅持使用1080p(PS4天然分辨率)或1152p,以達到視覺保真度和穩定性的最佳平衡。

摩根得出的結論是,通過Shadps4的Bloodborne的可播放PS4仿真的存在是工程的非凡壯舉。在承認剩餘的技術瑕疵的同時,他強調了模擬器令人印象深刻的能力,可以提供很大程度上令人愉悅的血源體驗。

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