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Yoko Taro称赞ICO是彻底改变视频游戏的杰作

By ZoeyMar 01,2025

Yoko Taro称赞ICO是彻底改变视频游戏的杰作

Nier的著名创作者Yoko Taro:Automata Drakengard ,最近讨论了 ICO 对视频游戏作为艺术媒介的深刻影响。 2001年发行的PlayStation 2, ICO 由于其极简主义的美学和令人回味,无言的叙事而获得了邪教地位。

塔罗(Taro)强调了该游戏的创新核心机械师 - 握住她的手指导Yorda,这是革命性的与既定的游戏规范的不同之处。他指出:“有 ico 需要携带一个像女孩大小的手提箱,这将是令人难以置信的沮丧。”塔罗(Taro)认为,这一简单的领导另一个角色的简单举动是开创性的,具有挑战性的传统观念。

当时,即使使用简单的视觉效果,成功的游戏设计也经常优先考虑吸引游戏玩法。 但是,ICO优先考虑情感影响和主题深度,而不是纯机械创新。塔罗(Taro)认为 ico 证明,艺术和叙事可以超越其辅助角色,成为整体体验不可或缺的角色。

塔罗(Taro)称呼 ico “划家”,称赞其对游戏开发的影响,展示了微妙的互动和大气设计的力量,以传达深刻的含义。

除了 ICO 之外,塔罗(Taro)引用了 untertale (托比·福克斯(Toby Fox)和 limbo (playdead),其标题类似。他认为,这些游戏扩大了交互式媒体的表现力,证明了视频游戏具有深刻的情感和智力共鸣的能力。

塔罗对这些游戏的赞赏为他自己作品背后的创意来源提供了宝贵的见解,进一步强调了视频游戏作为一种丰富而多才多艺的艺术形式的持续发展。

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