Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมที่เห็นก่อนหน้านี้ในชื่อ FromSoftware ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจครั้งนี้โดยระบุว่าการเล่นเกมประมาณสี่สิบนาทีนั้นสั้นเกินไปสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ระบบการส่งข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความกะทัดรัดของเซสชันทำให้การส่งและอ่านข้อความไม่สามารถทำได้
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นที่น่าสังเกตว่าการส่งข้อความบทบาทที่สำคัญได้เล่นในการเสริมสร้างการโต้ตอบของผู้เล่นและความเพลิดเพลินภายในประวัติเกมของ FromSoftware อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาเห็นว่าคุณลักษณะไม่เหมาะสมสำหรับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของวงแหวน Elden ดั้งเดิม Nightreign มีการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน มันมีการผจญภัยใหม่ ๆ แนะนำความท้าทายและการเผชิญหน้าใหม่ในขณะที่รักษาบรรยากาศที่โดดเด่นและความซับซ้อนของโลกวงแหวนเอลเดน