एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न ने पहले से ही इन-गेम मैसेजिंग फीचर को छोड़ दिया होगा जो पहले से ही सेसॉफ्टवेयर खिताब में देखा गया था। प्रोजेक्ट डायरेक्टर जुन्या इशिजाकी ने इस निर्णय को समझाते हुए कहा कि लगभग चालीस मिनट के गेमप्ले सत्र खिलाड़ियों के लिए मैसेजिंग सिस्टम का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए बहुत कम हैं। सत्रों की संक्षिप्तता संदेश भेजने और पढ़ने को अव्यवहारिक बनाती है।
यह परिवर्तन उल्लेखनीय है कि महत्वपूर्ण भूमिका संदेश ने प्लेयर इंटरैक्शन को बढ़ाने और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के गेम इतिहास के भीतर आनंद को बढ़ाने में खेला है। हालाँकि, विकास टीम ने Nightrign के डिजाइन के लिए सुविधा को अनुपयुक्त माना।मूल एल्डन रिंग की अखंडता को बनाए रखने के लिए, नाइट्रिग्न में एक अलग कथा है। यह एक ताजा साहसिक कार्य प्रदान करता है, नई चुनौतियों और मुठभेड़ों को पेश करता है, जबकि एल्डन रिंग की दुनिया के विशिष्ट वातावरण और जटिलता को संरक्षित करता है।