В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее встречавшаяся в играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение, заявив, что примерно сорок минут игровых сессий слишком коротки, чтобы игроки могли эффективно использовать систему обмена сообщениями. Краткость сеансов делает отправку и чтение сообщений непрактичным.
Это изменение примечательно, учитывая важную роль обмена сообщениями в улучшении взаимодействия игроков и удовольствия от истории игр FromSoftware. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет особое повествование. Он предлагает новые приключения, новые испытания и встречи, сохраняя при этом особую атмосферу и сложность мира Элден Ринг.