> elden環:Nightreign將省略以前在FromSoftware標題中看到的遊戲內消息傳遞功能。 項目總監Junya Ishizaki解釋了這一決定,並指出,大約40分鍾的遊戲會議太短了,無法有效利用消息傳遞係統。 會議的簡潔性使發送和讀取消息不切實際。
>>值得注意的是,鑒於消息傳遞在增強來自Software遊戲曆史中的玩家互動和享受中的重要作用。但是,開發團隊認為該功能不適合Nightreign的設計。 為了保持原始埃爾登環的完整性,夜行者具有獨特的敘述。 它提供了一次新的冒險,引入了新的挑戰和相遇,同時保留了Elden Ring World的獨特氛圍和複雜性。