Elden Ring NIGHTREIGN: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม
FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่ได้มีระบบการส่งข้อความในเกมซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของซีรี่ส์ Soulsborne การตัดสินใจครั้งนี้ตามผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เป็นคนที่ใช้งานได้จริง การออกแบบ NIGHTREIGN ที่มีผู้เล่นหลายคนมีความรวดเร็ว
ระบบการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัสซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม FromSoftware ได้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่สำคัญ อย่างไรก็ตามอิชิซากิอธิบายกับ IGN ญี่ปุ่นว่าระบบนี้จะปะทะกับประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นกว่าและรุนแรงกว่าของ Nightreignการรักษาคุณสมบัติแบบอะซิงโครนัส
ในขณะที่ระบบการส่งข้อความไม่อยู่ NIGHTREIGN จะยังคงรักษาและปรับปรุงคุณสมบัติอื่น ๆ แบบอะซิงโครนัส กลไก Bloodstain กลับมาช่วยให้ผู้เล่นสังเกตและปล้นผีของสหายที่ตกสู่บาปให้ประสบการณ์ที่เกี่ยวกับอวัยวะภายในและมีส่วนร่วมมากขึ้น
ประสบการณ์ RPG ที่บีบอัด
FromSoftware มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้าง "RPG ที่บีบอัด" ด้วย NIGHTREIGN จัดลำดับความสำคัญความเข้มที่สอดคล้องกันและการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคน โครงสร้างสามวันของเกมสะท้อนให้เห็นถึงเป้าหมายนี้ลดเวลาหยุดทำงานและเพิ่มการกระทำให้สูงสุด การมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวและมีแรงกระแทกสูงเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการละเว้นของระบบส่งข้อความ
NIGHTREIGN มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2025 ตามที่ประกาศในระหว่าง Game Awards 2024 แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน