Дом > Новости > Эксклюзив: превью и интервью «Romancing SaGa 2»

Эксклюзив: превью и интервью «Romancing SaGa 2»

By EvelynJan 23,2025

Многие давние фанаты открыли для себя серию SaGa благодаря прошлым консольным выпускам. Для меня версия Romancing SaGa 2 для iOS стала моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу я боролся, рассматривая это как типичную JRPG. Я преданный энтузиаст SaGa (о чем свидетельствует фотография ниже), поэтому я был в восторге от недавнего анонса Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полного римейка для Switch, ПК, и PlayStation.

Для этого обзора я поиграл в раннюю демоверсию на Steam Deck и взял интервью у Шиничи Тацуке, продюсера игры (и автора римейка Trials of Mana). Мы обсудили Месть семи, уроки, извлеченные из Испытаний маны, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это расшифрованное интервью было отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?

Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Переделывать их — большая честь, особенно учитывая, что им почти 30 лет. Ремейки предлагали значительные возможности для улучшения. Romancing SaGa 2 уникальна, ее системы остаются инновационными даже сегодня. Его уникальность сделала его привлекательным кандидатом на современный ремейк.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной. Я чуть не проиграл игру в первые десять минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось сохранить верность оригиналу и улучшить доступность? Многие впервые увидят SaGa благодаря современной графике этого римейка.

ST: Сложность серии SaGa хорошо известна, и многие заядлые фанаты ее ценят. Однако многих потенциальных игроков пугает эта трудность. Многие знают о SaGa, но не играли, потому что она кажется слишком сложной.

Мы стремились угодить обеим группам — ветеранам и новичкам. Наше решение: регулируемая сложность. «Нормальный» режим предназначен для обычных игроков в ролевые игры, а в «Казуальном» режиме приоритет отдается сюжету и повествованию. В нашу команду разработчиков входили основные поклонники SaGa, и это было принято совместное решение. Думайте об этом как о добавлении меда в острое карри: в оригинале это острое карри, а в повседневном варианте — мед.

ТА: Как вам удалось сбалансировать первоначальный опыт ветеранов с улучшениями качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность для опытных игроков?

ST: SaGa — это не только сложность; речь идет о понимании игры. В оригинале скрывалась важная информация, такая как слабости противника и статистика защиты. Это было не сложно, но несправедливо. В ремейке мы сделали эту информацию видимой, чтобы игра была более честной и приятной. Мы скорректировали другие слишком сложные аспекты, чтобы создать лучший баланс для современных игроков.

ТА: Демо-версия Steam Deck меня впечатлила. Учитывая мой опыт игры с Trials of Mana на различных платформах, мне любопытно: была ли игра оптимизирована специально для Steam Deck?

Примечание редактора: этот вопрос появился раньше официального рейтинга совместимости Steam Deck.

ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck, как вы видели в демоверсии.

ТА: Как долго шла разработка Мести семи?

СТ: Не могу сообщить подробности, но основная разработка началась в конце 2021 года.

ТА: Чему вы научились из ремейка Испытания маны, который вы применили к Мести семи?

ST: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков в отношении римейков. Например, что касается саундтреков, игроки предпочитают аранжировки, максимально приближенные к оригиналу, но улучшенного качества благодаря современным технологиям. Мы предложили выбор между оригинальными и переработанными треками в Trials of Mana, функцию, которую мы перенесли в Revenge of the Seven.

Визуально персонажи Маны меньше и привлекательнее. Эстетика SaGa другая — мы сделали персонажей выше и использовали световые эффекты, чтобы создать более серьезную и реалистичную атмосферу, в отличие от текстурированных теней, используемых в Trials of Mana. Мы применили многие уроки из Испытаний маны, а также разработали новые техники для Мести семи.

Я поблагодарил Тацуке и команду за англоязычное видео «Romancing SaGa 2 Primer».

TA: Trials of Mana в конечном итоге выпущено на мобильных устройствах. Есть ли планы по выпуску Мести семи на мобильных устройствах или Xbox?

СТ: На данный момент планов для этих платформ нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво тоже.

Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение Steam-ключа для демоверсии Месть семи было захватывающим, но в то же время немного нервным. Трейлер выглядел потрясающе, но меня беспокоили впечатления от Steam Deck. К счастью, он превосходен «из коробки». Несколько часов, которые я провел с демоверсией, заставили меня усомниться в необходимости версий для PS5 или Switch. На портативном устройстве Valve все очень хорошо.

Визуально и на слух игра на Steam Deck впечатляет. В ремейке постепенно вводятся боевая механика, статистика и т. д. Улучшения качества жизни улучшают представление информации и ход боя, а также новые параметры звука. Для новичков это превосходное введение в SaGa. Визуальные эффекты повышают доступность, но это по-прежнему классика Romancing SaGa 2 со свежим слоем краски и новыми функциями. Исходная настройка сложности остается сложной.

Римейк превзошёл мои ожидания. Хотя мне понравился римейк Trials of Mana, Revenge of the Seven может быть лучше (возможно, из-за моей большей любви к оригинальной игре). Порт для ПК на Steam Deck на удивление хорош. Аудио и визуальные возможности обширны, включая оригинальные/переработанные саундтреки, звук на английском/японском языке и различные настройки графики.

Порт ПК позволяет настраивать режим экрана, разрешение (включая 720p в Steam Deck), частоту кадров (от 30 до неограниченного), вертикальную синхронизацию, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрацию текстур, качество теней и Разрешение рендеринга 3D-модели. Даже при почти максимальных настройках я добился практически заблокированных 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck.

Для моего первого прохождения я использовал аудио на английском языке. Озвучка хорошая, но я, наверное, позже попробую японскую. Ремейк удачно сочетает в себе современные функции, сохраняя при этом суть SaGa.

Я с нетерпением жду полной версии игры и демо-версии для консоли. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Надеемся, это вызовет интерес к другим играм SaGa — и Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующей!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября на Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Бесконечность Никки: найди неуловимые носки