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단독: '로맨싱사가2' 미리보기 및 인터뷰

By EvelynJan 23,2025

많은 오랜 팬들이 과거 콘솔 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 나에게는 로맨싱사가2의 iOS 버전이 거의 10년 전에 소개된 것이었다. 처음에는 전형적인 JRPG처럼 다루느라 어려움을 겪었습니다. 이제 저는 헌신적인 SaGa 매니아입니다(아래 사진에서 알 수 있듯이). 최근 발표된 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 Switch, PC, 그리고 PlayStation.

이번 리뷰에서는 Steam Deck에서 초기 데모를 플레이하고 게임 제작자이자 Trials of Mana 리메이크를 만든 개발자인 Shinichi Tatsuke를 인터뷰했습니다. Revenge of the Seven, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 등에 대해 논의했습니다. 본 인터뷰 내용은 간결하게 편집되었습니다.

TouchArcade(TA): Trials of ManaRomancing SaGa 2 등 인기 게임을 다시 제작하는 것은 어떤가요?

다쓰케 신이치(ST): Trials of Mana와 SaGa 시리즈는 모두 Square Enix 합병 이전에 출시된 전설적인 Squaresoft 타이틀입니다. 특히 거의 30년이 되었다는 점을 고려하면 리메이크하게 되어 영광입니다. 리메이크는 상당한 개선 기회를 제공했습니다. 로맨싱 사가 2는 오늘날에도 여전히 혁신적인 시스템을 갖춘 독특합니다. 그 독특함으로 인해 현대적인 리메이크의 강력한 후보가 되었습니다.

타: 원작 로맨싱사가2는 난이도가 매우 높았습니다. 처음 10분 만에 게임이 거의 끝났습니다! 리메이크는 다양한 난이도 설정을 제공합니다. 향상된 접근성과 함께 원작에 충실하는 균형을 어떻게 맞추셨나요? 많은 분들이 이번 리메이크의 모던한 비주얼로 SaGa를 처음 경험하게 되실 겁니다.

ST: SaGa 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며, 많은 하드코어 팬들이 이를 높이 평가합니다. 그러나 많은 잠재적인 플레이어는 이러한 어려움으로 인해 위협을 받습니다. 많은 사람들이 SaGa에 대해 알고 있지만 너무 어려워서 플레이하지 않았습니다.

우리는 베테랑 그룹과 신규 이민자 그룹 모두를 만족시키는 것을 목표로 삼았습니다. 우리의 솔루션: 조정 가능한 난이도. "일반" 모드는 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, "캐주얼" 모드는 스토리와 내러티브를 우선시합니다. 우리 개발팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 있어 공동 결정을 내렸습니다. 매운 카레에 꿀을 더한 느낌이라고 생각하시면 됩니다. 원본은 매운 카레이고, 캐주얼 모드는 꿀입니다.

TA: 퇴역 군인을 위한 원래 경험과 삶의 질 향상 사이의 균형을 어떻게 맞추셨나요? 베테랑 플레이어의 도전 과제를 유지하면서 현대화할 기능을 어떻게 선택하셨나요?

ST: SaGa는 단지 난이도에 관한 것이 아닙니다. 그것은 게임을 이해하는 것입니다. 원본은 적의 약점이나 방어 능력치 같은 중요한 정보를 숨겼습니다. 이것은 어려운 일이 아니었지만 불공평했습니다. 리메이크에서는 더욱 공정하고 즐거운 경험을 위해 이 정보를 공개했습니다. 우리는 현대 플레이어를 위한 더 나은 균형을 만들기 위해 지나치게 어려운 다른 측면을 조정했습니다.

TA: Steam Deck 데모가 인상적이었습니다. 다양한 플랫폼에서 Trials of Mana를 플레이한 경험을 생각해보면, 이 게임이 Steam Deck에 특별히 최적화되어 있었는지 궁금합니다.

편집자 주: 이 질문은 공식 Steam Deck 호환성 등급보다 우선합니다.

ST: 네, 데모에서 경험하셨듯이 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.

타: 7명의 역습 개발은 얼마나 진행됐나요?

ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말부터 시작되었습니다.

타: 리벤지 오브 더 세븐에 적용한 마나의 시련 리메이크에서 무엇을 배웠나요?

ST: Trials of Mana는 우리에게 리메이크에 대한 플레이어 선호도를 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드트랙과 관련하여 플레이어는 원본에 충실하면서도 현대 기술 덕분에 품질이 향상된 편곡을 선호합니다. Revenge of the Seven에서도 이어온 기능인 Trials of Mana에서는 오리지널 곡과 편곡 곡을 선택할 수 있는 기능을 제공했습니다.

시각적으로 마나의 캐릭터들이 더 작고 사랑스러워요. SaGa의 미학은 다릅니다. Trials of Mana에서 사용된 질감 있는 그림자와 달리 캐릭터의 키를 키우고 조명 효과를 사용하여 더욱 진지하고 사실적인 분위기를 조성했습니다. 마나의 시험에서 많은 교훈을 얻었지만 7인의 복수에서는 새로운 기술도 개발했습니다.

영어로 제작된 '로맨싱 사가 2 프라이머' 영상을 제작해주신 타츠케님과 팀분들께 감사드립니다.

타: 마나의 시련이 드디어 모바일로 출시되었습니다. Revenge of the Seven을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?

ST: 해당 플랫폼에 대한 현재 계획은 없습니다.

TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?

ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 맥주도.

Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.

로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습

Revenge of the Seven 데모에 대한 Steam 키를 받는 것은 흥미로웠지만 약간 긴장되기도 했습니다. 공개 예고편은 멋져 보였지만 Steam Deck 경험이 걱정되었습니다. 고맙게도 기본적으로는 훌륭합니다. 데모에 보낸 몇 시간 동안 PS5나 Switch 버전이 필요한지 의문이 생겼습니다. Valve의 휴대용 기기에서는 그 정도로 훌륭합니다.

Steam Deck에서 시각적으로나 청각적으로나 인상적인 게임입니다. 리메이크에는 전투 메커니즘, 능력치 등이 점진적으로 도입됩니다. 삶의 질이 향상되어 새로운 오디오 옵션과 함께 정보 표시 및 전투 흐름이 향상됩니다. 신규 이민자들에게 이것은 SaGa에 대한 훌륭한 소개입니다. 시각적인 요소로 인해 접근성이 향상되었지만 새로운 페인트칠과 새로운 기능을 갖춘 여전히 고전적인 로맨싱 사가 2입니다. 원래 난이도 설정은 여전히 ​​어렵습니다.

리메이크가 기대 이상이네요. 마나의 시련 리메이크도 좋아했지만, 7인의 역습이 더 좋았을 수도 있겠네요(아마도 제가 원작 게임을 더 좋아해서였을 것입니다). Steam Deck의 PC 포트는 놀라울 정도로 좋습니다. 원본/재편곡된 사운드트랙, 영어/일본어 오디오, 다양한 그래픽 설정을 포함하여 오디오 및 시각적 옵션이 광범위합니다.

PC 포트를 사용하면 화면 모드, 해상도(Steam Deck의 720p 포함), 프레임 속도(30~무제한), 수직 동기화, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앤티앨리어싱, 텍스처 필터링, 그림자 품질 및 3D 모델 렌더링 해상도. 대부분 최대 설정에서도 Steam Deck OLED에서는 720p에서 거의 고정된 90fps를 달성했습니다.

첫 번째 플레이에서는 영어 오디오를 사용했습니다. 성우 연기는 좋지만 나중에 일본어를 시도해 볼 것 같습니다. 리메이크는 SaGa의 본질을 유지하면서 현대적인 기능을 성공적으로 혼합했습니다.

정식 게임과 콘솔 데모를 간절히 기대하고 있습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬들의 필수 게임입니다. 이것이 다른 SaGa 게임과 Square Enix에 대한 관심을 불러일으키기를 바랍니다. 다음에는 SaGa Frontier 2를 주세요!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.

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