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Exclusivo: prévia e entrevista de 'Romancing SaGa 2'

By EvelynJan 23,2025

Muitos fãs de longa data descobriram a série SaGa através de lançamentos anteriores de console. Para mim, a versão iOS de Romancing SaGa 2 foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, tratando-o como um JRPG típico. Agora, sou um entusiasta devoto de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado com o recente anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC, e PlayStation.

Para esta análise, joguei uma demo inicial no Steam Deck e entrevistei Shinichi Tatsuke, o produtor do jogo (e a mente por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. Esta entrevista transcrita foi editada por questões de brevidade.

TouchArcade (TA): Como é refazer jogos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. É uma honra refazê-los, especialmente considerando que eles têm quase 30 anos. Os remakes ofereceram oportunidades de melhoria significativas. Romancing SaGa 2 é único, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Sua singularidade o tornou um candidato atraente para um remake moderno.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente difícil. Quase terminei o jogo nos primeiros dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a melhoria da acessibilidade? Muitos experimentarão SaGa pela primeira vez com os visuais modernos deste remake.

ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e muitos fãs hardcore apreciam isso. No entanto, muitos potenciais jogadores ficam intimidados por esta dificuldade. Muitos conhecem o SaGa, mas não jogaram porque parece muito difícil.

Nosso objetivo era agradar ambos os grupos – veteranos e recém-chegados. Nossa solução: dificuldade ajustável. O modo “Normal” atende aos jogadores de RPG padrão, enquanto o modo “Casual” prioriza a história e a narrativa. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão colaborativa. Pense nisso como adicionar mel ao curry picante – o original é o curry picante e o modo casual é o mel.

TA: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar e ao mesmo tempo manter o desafio para jogadores veteranos?

ST: SaGa não se trata apenas de dificuldade; trata-se de entender o jogo. O original escondia informações cruciais, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa. Isso não foi difícil, mas injusto. Para o remake, tornamos essas informações visíveis para uma experiência mais justa e divertida. Ajustamos outros aspectos excessivamente desafiadores para criar um melhor equilíbrio para os jogadores modernos.

TA: A demonstração do Steam Deck me impressionou. Considerando minha experiência com Trials of Mana em diversas plataformas, estou curioso: o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?

Nota do Editor: Esta pergunta é anterior à classificação oficial de compatibilidade do Steam Deck.

ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck, como você experimentou na demo.

TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento de Revenge of the Seven?

ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.

TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou em Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada graças à tecnologia moderna. Oferecemos uma escolha entre faixas originais e reorganizadas em Trials of Mana, um recurso que transportamos para Revenge of the Seven.

Visualmente, os personagens de Mana são menores e mais adoráveis. A estética de SaGa é diferente: tornamos os personagens mais altos e usamos efeitos de iluminação para criar uma atmosfera mais séria e realista, diferentemente das sombras texturizadas usadas em Trials of Mana. Aplicamos muitas lições de Trials of Mana, mas também desenvolvemos novas técnicas para Revenge of the Seven.

Agradeci a Tatsuke e à equipe pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer" em inglês.

TA: Trials of Mana eventualmente lançado para dispositivos móveis. Existem planos para Revenge of the Seven no celular ou no Xbox?

ST: Nenhum plano atual para essas plataformas.

TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?

ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Cerveja também.

Agradecimentos a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.

Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck

Receber uma chave Steam para a demo Revenge of the Seven foi emocionante, mas também um pouco estressante. O trailer de revelação parecia incrível, mas fiquei preocupado com a experiência do Steam Deck. Felizmente, é excelente pronto para uso. As poucas horas que passei com a demo me fizeram questionar a necessidade de versões PS5 ou Switch. É muito bom no dispositivo portátil da Valve.

Visualmente e auditivamente, o jogo é impressionante no Steam Deck. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas, etc. Melhorias na qualidade de vida melhoram a apresentação de informações e o fluxo de combate, junto com novas opções de áudio. Para os novatos, esta é uma excelente introdução ao SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas ainda é clássico Romancing SaGa 2 com uma nova camada de tinta e novos recursos. A dificuldade original continua desafiadora.

O remake supera minhas expectativas. Embora eu tenha adorado o remake de Trials of Mana, Revenge of the Seven pode ser superior (possivelmente devido ao meu amor maior pelo jogo original). A porta para PC no Steam Deck é surpreendentemente boa. As opções de áudio e visuais são extensas, incluindo trilhas sonoras originais/reorganizadas, áudio em inglês/japonês e várias configurações gráficas.

A porta para PC permite ajustes no modo de tela, resolução (incluindo 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitado), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e Resolução de renderização de modelo 3D. Mesmo com configurações máximas, consegui 90fps quase travados em 720p no meu Steam Deck OLED.

Usei áudio em inglês na minha primeira jogada. A dublagem é boa, mas provavelmente tentarei o japonês mais tarde. O remake combina com sucesso recursos modernos, mantendo a essência SaGa.

Aguardo ansiosamente o jogo completo e a demo do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperamos que isso desperte interesse em outros jogos SaGa - e Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

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