Capcom 推出首届游戏开发竞赛
Capcom 正在通过其首届 Capcom 游戏大赛(一项以学生为中心的游戏开发锦标赛)通过教育促进行业发展。 该举措旨在通过弥合行业专业人士和学术机构之间的差距来加强视频游戏行业。
提升游戏开发人才
这项开创性的竞赛让日本大学、研究生和职业学校的学生能够使用 Capcom 专有的 RE ENGINE 合作进行游戏创作。 将组成最多 20 名学生的团队,每个成员都扮演反映现实世界游戏开发职位的角色。 六个月的开发期将包括经验丰富的 Capcom 开发人员的指导,为尖端游戏开发技术提供宝贵的见解。 获胜团队将获得对其项目潜在商业化的支持。
比赛详情
比赛向年满 18 岁且就读于符合条件的教育机构的日本学生开放。 申请于 2024 年 12 月 9 日开放,并于 2025 年 1 月 17 日截止(除非另有说明)。
RE ENGINE:推动创新
比赛使用了 Capcom 的 RE 引擎(Reach for the Moon 引擎),该引擎最初是在 2017 年为《生化危机 7:生化危机》创建的。此后,这款强大的引擎为众多 Capcom 游戏提供了动力,包括最近的《生化危机》系列、《龙之教条 2》、《Kunitsu》- 《Gami:女神之路》以及即将推出的《怪物猎人:狂野》。 它的持续发展确保了持续高质量的游戏制作。
本次比赛代表着培养未来游戏开发人才和增强整个行业的重要一步。