Capcom lança a primeira competição de desenvolvimento de jogos <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
A Capcom está promovendo o crescimento da indústria através da educação com sua competição inaugural de jogos da Capcom, um torneio de desenvolvimento de jogos focado nos alunos. Esta iniciativa visa fortalecer a indústria de videogames, preenchendo a lacuna entre profissionais do setor e instituições acadêmicas.
Esta competição inovadora capacita os alunos japoneses da Universidade, Pós -Graduação e Escola Profissional a colaborar na criação de jogos usando o mecanismo proprietário da Capcom. As equipes de até 20 alunos serão formadas, cada membro assumindo uma função que espelham as posições de desenvolvimento de jogos do mundo real. O período de desenvolvimento de seis meses incluirá orientação de desenvolvedores experientes da Capcom, fornecendo informações inestimáveis sobre as técnicas de desenvolvimento de jogos de ponta. As equipes vencedoras receberão apoio para a potencial comercialização de seus projetos.
A competição está aberta a estudantes japoneses com 18 anos ou mais, matriculados em instituições educacionais elegíveis. Aplicações abertas em 9 de dezembro de 2024 e fecham em 17 de janeiro de 2025 (salvo indicação em contrário).
re mecanismo: inovação em alimentação
A competição utiliza o mecanismo de RE da Capcom (alcance para o motor da lua), criado inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard em 2017. Este poderoso motor desde então alimentou vários títulos da Capcom, incluindo as parcelas recentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu- Gami: Caminho da deusa e dos próximos Monster Hunter Wilds. Seu desenvolvimento contínuo garante produção contínua de jogo de alta qualidade. <🎜 🎜>
Esta competição representa um passo significativo para nutrir talentos futuros de desenvolvimento de jogos e fortalecer a indústria como um todo. <🎜 🎜>