Capcom เปิดตัวการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรก
Capcom กำลังส่งเสริมการเติบโตของอุตสาหกรรมผ่านการศึกษาด้วยการแข่งขัน Capcom Games ครั้งแรกซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์การพัฒนาเกมที่เน้นการศึกษา ความคิดริเริ่มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมสร้างอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยการลดช่องว่างระหว่างผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและสถาบันการศึกษา
<> เพิ่มความสามารถในการพัฒนาเกม
การแข่งขันที่ก้าวล้ำนี้ช่วยให้มหาวิทยาลัยญี่ปุ่นบัณฑิตศึกษาและนักเรียนโรงเรียนอาชีวศึกษาทำงานร่วมกันในการสร้างเกมโดยใช้เครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ทีมงานที่มีนักเรียนมากถึง 20 คนจะได้รับการก่อตั้งขึ้นสมาชิกแต่ละคนจะได้รับบทบาทในการพัฒนาตำแหน่งการพัฒนาเกมในโลกแห่งความเป็นจริง ระยะเวลาการพัฒนาหกเดือนจะรวมถึงการให้คำปรึกษาจากนักพัฒนา CAPCOM ที่มีประสบการณ์ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับเทคนิคการพัฒนาเกมที่ทันสมัย ทีมที่ชนะจะได้รับการสนับสนุนสำหรับการค้าขายที่มีศักยภาพของโครงการของพวกเขา <>
รายละเอียดการแข่งขัน
การแข่งขันเปิดให้นักเรียนญี่ปุ่นอายุ 18 ปีขึ้นไปลงทะเบียนเรียนในสถาบันการศึกษาที่มีสิทธิ์ แอปพลิเคชันเปิด 9 ธันวาคม 2567 และปิด 17 มกราคม 2568 (เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น)
regen: Powering Innovation
การแข่งขันใช้เครื่องยนต์ RE ของ CAPCOM (เอื้อมมือสำหรับเครื่องยนต์ดวงจันทร์) ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2560 เครื่องยนต์อันทรงพลังนี้ได้เปิดตัวชื่อ Capcom จำนวนมาก Gami: Path of the Goddess และ Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึง การพัฒนาอย่างต่อเนื่องทำให้มั่นใจได้ว่าการผลิตเกมคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง
<>การแข่งขันครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการบำรุงความสามารถในการพัฒนาเกมในอนาคตและเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับอุตสาหกรรมโดยรวม