Capcom lancia il primo concorso di sviluppo di giochi
Capcom sta promuovendo la crescita del settore attraverso l'educazione con la sua competizione inaugurale di Giochi Capcom, un torneo di sviluppo del gioco incentrato sullo studente. Questa iniziativa mira a rafforzare l'industria dei videogiochi colmando il divario tra professionisti del settore e istituzioni accademiche.
Talent di sviluppo del gioco di aumento
Questa rivoluzionaria competizione autorizza gli studenti delle scuole universitarie, laureate e professionali giapponesi a collaborare alla creazione di giochi usando il motore di rippellamento proprietario di Capcom. Saranno formate squadre di un massimo di 20 studenti, ogni membro assumendo un ruolo che rispecchia le posizioni di sviluppo del gioco del mondo reale. Il periodo di sviluppo di sei mesi includerà il tutoraggio degli sviluppatori di Capcom esperti, fornendo inestimabili approfondimenti sulle tecniche di sviluppo del gioco all'avanguardia. I team vincenti riceveranno supporto per la potenziale commercializzazione dei loro progetti.
Dettagli della concorrenza
La concorrenza è aperta agli studenti giapponesi di età pari o superiore a 18 anni, iscritti a istituzioni educative ammissibili. Le domande aperte il 9 dicembre 2024 e chiudono il 17 gennaio 2025 (se non diversamente indicato).
RE Engine: alimenta l'innovazione
La competizione utilizza il motore RE di Capcom (Reach for the Moon Engine), inizialmente creata per Resident Evil 7: Biohazard nel 2017. Questo potente motore ha alimentato numerosi titoli Capcom, tra cui recenti puntate di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu- Gami: Path of the Goddess e l'imminente Monster Hunter Wilds. Il suo sviluppo in corso garantisce una produzione di giochi di alta qualità continua.
Questa competizione rappresenta un passo significativo per coltivare il talento di sviluppo del gioco futuro e rafforzare il settore nel suo insieme.