Capcom phát động cuộc thi phát triển trò chơi lần đầu tiên
Capcom đang thúc đẩy sự phát triển của ngành thông qua giáo dục với Cuộc thi trò chơi Capcom mới khai mạc, một giải đấu phát triển trò chơi lấy sinh viên làm trung tâm. Sáng kiến này nhằm mục đích củng cố ngành công nghiệp trò chơi điện tử bằng cách thu hẹp khoảng cách giữa các chuyên gia trong ngành và các tổ chức học thuật.
Thúc đẩy nhân tài phát triển trò chơi
Cuộc thi mang tính đột phá này trao quyền cho sinh viên đại học, sinh viên tốt nghiệp và trường dạy nghề Nhật Bản hợp tác tạo ra trò chơi bằng cách sử dụng RE ENGINE độc quyền của Capcom. Các nhóm gồm tối đa 20 sinh viên sẽ được thành lập, mỗi thành viên đảm nhận một vai trò phản ánh các vị trí phát triển trò chơi trong thế giới thực. Giai đoạn phát triển kéo dài sáu tháng sẽ bao gồm sự cố vấn từ các nhà phát triển Capcom có kinh nghiệm, cung cấp những hiểu biết sâu sắc vô giá về các kỹ thuật phát triển trò chơi tiên tiến. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ để thương mại hóa dự án của họ.
Chi tiết cuộc thi
Cuộc thi dành cho sinh viên Nhật Bản từ 18 tuổi trở lên, đang theo học tại các cơ sở giáo dục đủ điều kiện. Đơn đăng ký sẽ mở vào ngày 9 tháng 12 năm 2024 và kết thúc vào ngày 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có quy định khác).
ENGINE RE: Tiếp sức cho sự đổi mới
Cuộc thi sử dụng RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) của Capcom, ban đầu được tạo cho Resident Evil 7: Biohazard vào năm 2017. Kể từ đó, công cụ mạnh mẽ này đã hỗ trợ nhiều tựa game của Capcom, bao gồm các phần Resident Evil gần đây, Dragon's Dogma 2, Kunitsu- Gami: Path of the Goddess và Monster Hunter Wilds sắp ra mắt. Sự phát triển không ngừng của nó đảm bảo liên tục sản xuất trò chơi chất lượng cao.
Cuộc thi này thể hiện một bước quan trọng hướng tới việc nuôi dưỡng tài năng phát triển trò chơi trong tương lai và củng cố toàn ngành.