Capcom ogłasza pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier
Capcom wspiera rozwój branży poprzez edukację, organizując inauguracyjny konkurs Capcom Games Competition, turniej tworzenia gier skupiający się na uczniach. Inicjatywa ta ma na celu wzmocnienie branży gier wideo poprzez wypełnienie luki między profesjonalistami z branży a instytucjami akademickimi.
Wspieranie talentów w tworzeniu gier
Ten przełomowy konkurs umożliwia japońskim studentom, absolwentom i studentom szkół zawodowych współpracę przy tworzeniu gier przy użyciu zastrzeżonego silnika RE ENGINE firmy Capcom. Zostaną utworzone zespoły składające się z maksymalnie 20 uczniów, a każdy członek przyjmie rolę odzwierciedlającą stanowisko związane z tworzeniem gier w świecie rzeczywistym. Sześciomiesięczny okres rozwoju obejmie opiekę mentorską ze strony doświadczonych programistów Capcom, zapewniając bezcenny wgląd w najnowocześniejsze techniki tworzenia gier. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie na potencjalną komercjalizację swoich projektów.
Szczegóły konkursu
W konkursie mogą wziąć udział japońscy uczniowie, którzy ukończyli 18. rok życia, uczęszczający do kwalifikujących się instytucji edukacyjnych. Zgłoszenia otwierają się 9 grudnia 2024 r. i zamykają 17 stycznia 2025 r. (o ile nie zaznaczono inaczej).
RE ENGINE: napędzanie innowacji
W konkursie wykorzystywany jest silnik RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) firmy Capcom, stworzony pierwotnie dla Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku. Od tego czasu ten potężny silnik napędza wiele tytułów firmy Capcom, w tym najnowsze odsłony Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu- Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds. Ciągły rozwój zapewnia ciągłą produkcję gier na wysokim poziomie.
Ten konkurs stanowi znaczący krok w kierunku pielęgnowania przyszłych talentów w tworzeniu gier i wzmacniania całej branży.