Capcom lanza el primer concurso de desarrollo de juegos
Capcom está fomentando el crecimiento de la industria a través de la educación con su competencia inaugural de juegos Capcom, un torneo de desarrollo de juegos centrado en los estudiantes. Esta iniciativa tiene como objetivo fortalecer la industria de los videojuegos cerrando la brecha entre los profesionales de la industria y las instituciones académicas.
Impulsar el talento en el desarrollo de juegos
Esta innovadora competencia permite a los estudiantes universitarios, de posgrado y de escuelas vocacionales japonesas colaborar en la creación de juegos utilizando RE ENGINE, propiedad de Capcom. Se formarán equipos de hasta 20 estudiantes y cada miembro asumirá un rol que refleje las posiciones de desarrollo de juegos del mundo real. El período de desarrollo de seis meses incluirá la tutoría de desarrolladores experimentados de Capcom, que brindarán conocimientos invaluables sobre técnicas de desarrollo de juegos de vanguardia. Los equipos ganadores recibirán apoyo para la posible comercialización de sus proyectos.
Detalles del concurso
El concurso está abierto a estudiantes japoneses mayores de 18 años, matriculados en instituciones educativas elegibles. Las solicitudes se abren el 9 de diciembre de 2024 y cierran el 17 de enero de 2025 (a menos que se indique lo contrario).
RE ENGINE: Impulsando la innovación
La competencia utiliza RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) de Capcom, creado inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard en 2017. Desde entonces, este poderoso motor ha impulsado numerosos títulos de Capcom, incluidas las entregas recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu- Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wilds. Su desarrollo continuo garantiza una producción continua de juegos de alta calidad.
Esta competencia representa un paso significativo hacia la formación de futuros talentos en el desarrollo de juegos y el fortalecimiento de la industria en su conjunto.