캡콤, 사상 최초 게임 개발 대회 개최
Capcom은 학생 중심의 게임 개발 토너먼트인 제1회 Capcom Games Competition을 통해 교육을 통해 산업 성장을 육성하고 있습니다. 이 이니셔티브는 업계 전문가와 학술 기관 간의 격차를 해소하여 비디오 게임 산업을 강화하는 것을 목표로 합니다.
게임 개발 인재 육성
이 획기적인 대회에서는 일본의 대학생, 대학원, 전문학교 학생들이 Capcom의 독점 RE ENGINE을 사용하여 게임 제작에 협력할 수 있습니다. 최대 20명의 학생으로 구성된 팀이 구성되며 각 구성원은 실제 게임 개발 위치를 반영하는 역할을 맡습니다. 6개월의 개발 기간에는 숙련된 Capcom 개발자의 멘토링이 포함되어 최첨단 게임 개발 기술에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 우승팀은 프로젝트의 상업화 가능성에 대한 지원을 받게 됩니다.
대회 세부정보
이 대회는 적격한 교육 기관에 등록되어 있는 18세 이상의 일본 학생을 대상으로 합니다. 지원서는 2024년 12월 9일에 시작되고 2025년 1월 17일에 마감됩니다(달리 명시되지 않는 한).
RE 엔진: 혁신을 주도하다
대회에서는 2017년 Resident Evil 7: Biohazard용으로 처음 제작된 Capcom의 RE ENGINE(Reach for the Moon Engine)을 사용합니다. 이 강력한 엔진은 이후 최근 Resident Evil 시리즈, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-를 포함한 수많은 Capcom 타이틀을 지원했습니다. 가미: 여신의 길, 곧 출시될 몬스터헌터 와일드. 지속적인 개발을 통해 지속적인 고품질 게임 제작이 보장됩니다.
이번 대회는 미래 게임 개발 인재를 양성하고 업계 전체를 강화하기 위한 중요한 단계입니다.