Capcom通過其首屆Capcom Games比賽(以學生為中心的遊戲開發錦標賽)通過教育來促進行業增長。 該計劃旨在通過彌合行業專業人員與學術機構之間的差距來加強視頻遊戲行業。
增強遊戲發展人才
這項開創性的競賽使日本大學,研究生和職業學校的學生能夠使用Capcom的專有RE Engine合作進行遊戲創作。 將組成多達20名學生的團隊,每個成員都會在現實世界中的遊戲開發職位上扮演角色。 六個月的開發期將包括經驗豐富的Capcom開發人員的指導,為尖端遊戲開發技術提供寶貴的見解。 獲勝的團隊將獲得對其項目潛在商業化的支持。
競賽詳細信息
競賽對18歲及以上的日本學生開放,並參加了合格的教育機構。 申請開放於2024年12月9日,並關閉2025年1月17日(除非另有說明)。
RE引擎:動力創新>>比賽利用Capcom的RE Engine(覆蓋到Moon Engine),最初是為Resident Evil 7:Biohazard於2017年創建的。此後,這款強大的引擎為眾多Capcom冠軍提供了動力,包括最近的《生化危機》,包括龍的教條2,Kunitsu- Kunitsu- Gami:女神的道路,即將到來的怪物獵人野生。 它正在進行的開發確保了持續的高質量遊戲製作。
這場比賽是促進未來的遊戲發展人才並加強整個行業的重要一步。