Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd
>Capcom bevordert de groei van de industrie door middel van onderwijs met zijn inaugurele Capcom Games-competitie, een studentengericht game-ontwikkelingstoernooi. Dit initiatief is bedoeld om de videogame -industrie te versterken door de kloof tussen professionals uit de industrie en academische instellingen te overbruggen.
>
<🎜 🎜 🎜> Game Development Talent > Boost
Deze baanbrekende competitie stelt de studenten van de Japanse universiteits-, afgestudeerde en beroepsschoolstudenten in staat om samen te werken aan het maken van games met behulp van Capcom's eigen motor. Teams van maximaal 20 studenten zullen worden gevormd, elk lid neemt een rol op die een weerspiegeling van de ontwikkelingsposities van de real-world game. De ontwikkelingsperiode van zes maanden omvat mentorschap van ervaren Capcom-ontwikkelaars, waardoor onschatbare inzichten worden geboden in geavanceerde technieken voor het ontwikkelen van game. Winnende teams krijgen ondersteuning voor mogelijke commercialisering van hun projecten.>
>
Competitiedetails >
De concurrentie staat open voor Japanse studenten van 18 jaar en ouder, die is ingeschreven voor in aanmerking komende onderwijsinstellingen. Toepassingen opent 9 december 2024 en sluiten op 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld).>
Re -motor: stroomverstending innovatie >
De concurrentie maakt gebruik van de RE-motor van Capcom (Reach for the Moon Engine), aanvankelijk gemaakt voor Resident Evil 7: BioHazard in 2017. Deze krachtige motor heeft sindsdien talloze Capcom-titels aangedreven, waaronder recente Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu- Gami: Path of the Goddess en de aankomende Monster Hunter Wilds. De lopende ontwikkeling zorgt voor de voortdurende gamesproductie van hoge kwaliteit.>
>
>