CD Projekt Red 解決了圍繞《巫師 4》中希里主演角色的爭議,同時對當前主機的兼容性守口如瓶。 請繼續閱讀以獲取最新更新。
《巫師 4》發展洞察:深入探討
希里的主角角色:解決強烈反對
在 12 月 18 日接受 VGC 採訪時,敘事導演菲利普·韋伯承認用希里取代傑洛特擔任主角可能會引起爭議。 他認識到玩家對傑洛特的強烈依戀,並表示:「我們知道這可能會引起爭議……每個人都喜歡扮演傑洛特。」
雖然韋伯承認這是一個“合理的擔憂”,但他為這一決定進行了辯護,並解釋說展示希里的故事可以在《巫師》宇宙中帶來令人興奮的新敘事途徑。 他強調這不是最近的決定,而是源自於希里在先前的遊戲和小說中既定角色的長期計畫。 他說,這是一種「自然演變」。
執行製作人 Małgorzata Mitręga 補充說,遊戲的發布將提供所有必要的澄清,暗示對傑洛特的命運和其他角色的《巫師 3》後故事情節的解釋。 她表示,「最好的答案就是遊戲本身。」
然而,傑洛特並不是完全缺席。 他的配音演員於 2024 年 8 月確認,他將與新角色和回歸角色一起出演,儘管只是配角。 欲了解更多詳情,請參閱我們先前的報導! 我們專門的《巫師 4》文章也提供了更多資訊和最新更新。
《巫師 4:主機相容性仍不清楚》
12 月 18 日 Eurogamer 對 Weber 和導演 Sebastian Kalemba 的採訪談到了當前遊戲機的兼容性,但具體細節仍然難以捉摸。 Kalemba 確認了虛幻引擎 5 和定製版本的使用,並表示:「我們希望支援所有平台 - PC、Xbox 和索尼 - 但我現在無法告訴你更多細節。」
他將預告片描述為他們視覺目標的“良好基準”,這意味著最終產品可能與預告片的視覺效果略有不同,但仍將忠於遊戲獎展示的精神。
《巫師 4》的新開發方法
在 11 月 29 日的 Eurogamer 采訪中,CDPR 技術副總裁 Charles Tremblay 詳細介紹了旨在防止類似《賽博朋克 2077》的發布的修訂後的開發方法。 這涉及優先開發較低規格的硬件(控製台),以確保更廣泛的平台兼容性。 盡管支持的主機尚未確認,但 PC 和主機可能會同時發布。
雖然細節很少,但開發者向粉絲保證他們正在努力針對低規格遊戲機和高端 PC 優化遊戲。