CD Projekt Red 解决了围绕《巫师 4》中希里主演角色的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 请继续阅读以获取最新更新。
《巫师 4》开发洞察:深入探讨
希里的主角角色:解决反弹
在 12 月 18 日接受 VGC 采访时,叙事总监菲利普·韦伯承认用希里取代杰洛特担任主角可能会引起争议。 他认识到玩家对杰洛特的强烈依恋,并表示:“我们知道这可能会引起争议......每个人都喜欢扮演杰洛特。”
虽然韦伯承认这是一个“合理的担忧”,但他为这一决定进行了辩护,并解释说展示希里的故事可以在《巫师》宇宙中提供令人兴奋的新叙事途径。 他强调这不是最近的决定,而是源于希里在之前的游戏和小说中既定角色的长期计划。 他说,这是一种“自然演变”。
执行制作人 Małgorzata Mitręga 补充说,游戏的发布将提供所有必要的澄清,暗示对杰洛特的命运和其他角色的《巫师 3》后故事情节进行解释。 她表示,“最好的答案就是游戏本身。”
然而,杰洛特并不是完全缺席。 他的配音演员于 2024 年 8 月确认,他将与新角色和回归角色一起出演,尽管只是配角。 欲了解更多详情,请参阅我们之前的报道! 我们专门的《巫师 4》文章还提供了更多信息和最新更新。
《巫师 4:主机兼容性仍不清楚》
12 月 18 日 Eurogamer 对 Weber 和导演 Sebastian Kalemba 的采访谈到了当前游戏机的兼容性,但具体细节仍然难以捉摸。 Kalemba 确认了虚幻引擎 5 和定制版本的使用,并表示:“我们希望支持所有平台 - PC、Xbox 和索尼 - 但我现在无法告诉你更多细节。”
他将预告片描述为他们视觉目标的“良好基准”,这意味着最终产品可能与预告片的视觉效果略有不同,但仍将忠于游戏奖展示的精神。
《巫师 4》的新开发方法
在 11 月 29 日的 Eurogamer 采访中,CDPR 技术副总裁 Charles Tremblay 详细介绍了旨在防止类似《赛博朋克 2077》的发布的修订后的开发方法。 这涉及优先开发较低规格的硬件(控制台),以确保更广泛的平台兼容性。 尽管支持的主机尚未确认,但 PC 和主机可能会同时发布。
虽然细节很少,但开发者向粉丝保证他们正在努力针对低规格游戏机和高端 PC 优化游戏。