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La controverse sur Witcher 4 Ciri abordée par les développeurs

By EmilyJan 21,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red aborde la controverse entourant le rôle principal de Ciri dans Witcher 4, tout en restant discret sur la compatibilité des consoles de la génération actuelle. Continuez à lire pour les dernières mises à jour.

Idées de développement de Witcher 4 : une plongée plus approfondie

Le rôle de protagoniste de Ciri : faire face aux réactions négatives

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseDans une interview accordée le 18 décembre à VGC, le directeur narratif Phillipp Weber a reconnu la controverse potentielle liée au remplacement de Geralt par Ciri en tant que protagoniste. Il a reconnu le fort attachement du joueur à Geralt, déclarant : "Nous savions que cela pourrait être controversé... tout le monde aimait jouer en tant que Geralt."

Tout en admettant qu'il s'agit d'une « préoccupation légitime », Weber a défendu la décision, expliquant que présenter l'histoire de Ciri permet de nouvelles avenues narratives passionnantes dans l'univers de Witcher. Il a souligné qu'il ne s'agissait pas d'une décision récente, mais d'un plan à long terme découlant du rôle établi de Ciri dans les jeux et romans précédents. C'était, dit-il, une « évolution naturelle ».

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseLa productrice exécutive Małgorzata Mitręga a ajouté que la sortie du jeu fournira toutes les clarifications nécessaires, faisant allusion à des explications concernant le sort de Geralt et les intrigues d'autres personnages post-Witcher 3. Elle a déclaré : « La meilleure réponse sera le jeu lui-même. »

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCependant, Geralt n'est pas totalement absent. Son doubleur a confirmé en août 2024 qu'il figurerait, bien que dans un rôle de soutien, aux côtés de personnages nouveaux et anciens. Pour plus de détails, consultez notre couverture précédente ! Notre article dédié à Witcher 4 propose également plus d'informations et les dernières mises à jour.

Witcher 4 : la compatibilité de la console reste floue

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseUne interview Eurogamer du 18 décembre avec Weber et le réalisateur Sebastian Kalemba a abordé la compatibilité des consoles de la génération actuelle, mais les détails sont restés insaisissables. Kalemba a confirmé l'utilisation d'Unreal Engine 5 et d'une version personnalisée, déclarant : "Nous voulons prendre en charge toutes les plates-formes – PC, Xbox et Sony – mais je ne peux pas, pour le moment, vous en dire plus."

Il a décrit la bande-annonce comme une « bonne référence » pour leurs objectifs visuels, ce qui implique que le produit final peut différer légèrement des visuels de la bande-annonce, mais restera fidèle à l'esprit de la vitrine des Game Awards.

Une nouvelle approche de développement pour Witcher 4

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseDans une interview Eurogamer du 29 novembre, le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a détaillé une approche de développement révisée visant à empêcher un lancement de type Cyberpunk 2077. Cela implique de donner la priorité au développement sur du matériel de moindre spécification (consoles) pour garantir une compatibilité plus large avec les plates-formes. Une sortie simultanée sur PC et console est probable, bien que les consoles prises en charge ne soient pas confirmées.

Bien que les détails soient rares, les développeurs assurent aux fans qu'ils travaillent à optimiser le jeu à la fois pour les consoles bas de gamme et les PC haut de gamme.

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