CD Projekt Red обращается к спорам вокруг главной роли Цири в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости консолей текущего поколения. Читайте последние обновления.
Информация о разработке Ведьмака 4: более глубокое погружение
Роль Цири: борьба с негативной реакцией
В интервью VGC от 18 декабря повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную противоречивость замены Геральта на Цири в главной роли. Он признал сильную привязанность игроков к Геральту, заявив: «Мы знали, что это может быть спорным… всем нравилось играть за Геральта».
Признав, что это «законное беспокойство», Вебер поддержал это решение, объяснив, что демонстрация истории Цири позволяет открыть новые направления повествования во вселенной «Ведьмака». Он подчеркнул, что это было не недавнее решение, а долгосрочный план, вытекающий из устоявшейся роли Цири в предыдущих играх и романах. По его словам, это была «естественная эволюция».
Исполнительный продюсер Малгожата Митренга добавила, что релиз игры предоставит все необходимые разъяснения, намекая на объяснения относительно судьбы Геральта и сюжетных линий других персонажей после «Ведьмака 3». Она заявила: «Лучшим ответом будет сама игра».
Однако Геральт не совсем отсутствует. В августе 2024 года его актер озвучивания подтвердил, что он будет фигурировать, хотя и в роли второго плана, вместе как с новыми, так и с вернувшимися персонажами. Подробности читайте в нашем предыдущем репортаже! В нашей специальной статье о Ведьмаке 4 также можно найти дополнительную информацию и последние обновления.
Ведьмак 4: Совместимость консолей остается неясной
Интервью Eurogamer от 18 декабря с Вебером и режиссером Себастьяном Калембой коснулось совместимости консолей текущего поколения, но подробности остались неуловимыми. Калемба подтвердил использование Unreal Engine 5 и специальной сборки, заявив: «Мы хотим поддерживать все платформы — ПК, Xbox и Sony — но сейчас я не могу рассказать вам больше подробностей».
Он назвал демонстрационный трейлер «хорошим эталоном» для достижения визуальных целей, подразумевая, что конечный продукт может немного отличаться от визуальных эффектов трейлера, но останется верным духу презентации Game Awards.
Новый подход к разработке Ведьмака 4
В интервью Eurogamer от 29 ноября вице-президент CDPR по технологиям Чарльз Трембле подробно описал пересмотренный подход к разработке, направленный на предотвращение запуска, подобного Cyberpunk 2077. Это предполагает приоритет разработки на оборудовании с более низкими характеристиками (консолях), чтобы обеспечить более широкую совместимость с платформами. Вероятен одновременный выпуск ПК и консолей, хотя поддерживаемые консоли пока не подтверждены.
Хотя подробностей пока мало, разработчики уверяют фанатов, что работают над оптимизацией игры как для консолей с низкими характеристиками, так и для высокопроизводительных ПК.