Trang chủ > Tin tức > Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

By DylanApr 10,2025

Sự phấn khích xung quanh phần tiếp theo sắp tới của trò chơi cổ điển Cult ōkami đã đạt đến một tầm cao mới sau thông báo của nó tại Giải thưởng Trò chơi. Người hâm mộ suy đoán rằng trò chơi sẽ được phát triển bằng Capcom's RE Engine và IGN hiện đã xác nhận điều này thông qua các cuộc phỏng vấn độc quyền với các khách hàng tiềm năng chính của dự án.

Kiyohiko Sakata, nhà sản xuất tại Machine Head Works, đã xác nhận việc sử dụng RE Engine và phác thảo bản chất hợp tác của dự án. "Cái đầu máy mà hoạt động có liên quan bây giờ, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami, quyết định hướng chính của các trò chơi. Và chúng tôi có sự phát triển này. Kamiya-san cũng vậy.

Sakata được xây dựng thêm về vai trò của họ với động cơ RE, nói: "Ngoài ra, chúng tôi còn có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, RE Engine. Tiêu đề này. "

Khi được hỏi về những lợi thế của việc sử dụng RE Engine cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã cô đọng: "Có". Ông nói thêm, "Tuy nhiên, tất nhiên, chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom, chúng tôi tin rằng nếu không có động cơ vào thời điểm này, chúng tôi sẽ không thể nhận ra [đạo diễn Hideki] Kamiya-san mơ ước nghệ thuật cho dự án này."

Đạo diễn Hideki Kamiya cũng tham gia, ca ngợi khả năng của động cơ: "Vì vậy, RE Engine tất nhiên nổi tiếng vì đã thể hiện những trò chơi hay nhất mà họ có. Rất, rất tốt. Và chúng tôi tin rằng mọi người cũng đang mong đợi và chờ đợi mức độ chất lượng của động cơ cho trò chơi này."

Những người dẫn đầu gợi ý về tiềm năng của động cơ RE để thực hiện những tham vọng không thể đạt được với ōkami ban đầu. Sakata lưu ý: "Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong những ngày và có lẽ thậm chí còn lớn hơn, bây giờ hơn những gì chúng tôi có động cơ RE cũng làm việc với chúng tôi."

RE Engine, còn được gọi là Reach for the Moon Engine, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard và từ đó đã được sử dụng trong các tựa game Capcom lớn như The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi được phát triển với RE Engine có phong cách nghệ thuật thực tế, thì tính thẩm mỹ độc đáo của ōkami hứa hẹn một ứng dụng hấp dẫn về khả năng của động cơ. Capcom cũng đang làm việc trên một động cơ mới, Rex, đang dần được tích hợp vào động cơ RE, cho thấy các yếu tố của REX có thể xuất hiện trong phần tiếp theo ōkami.

Để có một cái nhìn toàn diện về cuộc phỏng vấn của chúng tôi với sự dẫn dắt của phần tiếp theo ōkami sắp tới, bạn có thể đọc toàn bộ câu hỏi và trả lời ở đây .

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Yangon Galacticos thắng PUBG Mobile 2025 Clash khu vực