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Ōkami 2 confermato: sviluppato nel motore RE

By DylanApr 10,2025

L'eccitazione che circonda il prossimo sequel del gioco classico di culto ōkami ha raggiunto nuove altezze dopo il suo annuncio ai Game Awards. I fan hanno ipotizzato che il gioco sarebbe stato sviluppato usando il motore RE di Capcom e IGN ora lo ha confermato attraverso interviste esclusive con lead chiave del progetto.

Kiyohiko Sakata, produttore di Machine Head Works, ha confermato l'uso del motore RE e delineato la natura collaborativa del progetto. "Il modo in cui le opere della macchina sono coinvolte ora, lavorando insieme a Capcom e Clovers, è che ovviamente abbiamo Capcom come principale detentore IP di ōkami, decidendo la direzione principale dei giochi. E abbiamo i trifogli. Con Kamiya-san anche prima.

Sakata ha ulteriormente elaborato il loro ruolo con il motore RE, affermando: "Oltre a ciò, abbiamo anche l'esperienza di lavorare con il motore di gioco che stiamo usando per questo progetto, RE Engine. Quindi gli sviluppatori di Clovers non hanno avuto esperienze con l'uso di questo motore e anche i lavori della macchina hanno esperienza. di questo titolo. "

Alla domanda sui vantaggi dell'utilizzo del motore RE per il sequel di ōkami, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi era succinto: "Sì". Ha aggiunto: "Tuttavia, ovviamente non possiamo approfondire molti dettagli a questo momento. Ma noi di Capcom, crediamo che senza il motore a questo punto non saremmo in grado di realizzare i sogni artistici di [regista Hideki] Kamiya-san per questo progetto."

Anche il regista Hideki Kamiya ha fatto il merito, lodando le capacità del motore: "Quindi il motore è ovviamente famoso per mostrare il meglio dei giochi che hanno. Molto, molto buono espressamente. E quindi crediamo che le persone si aspettano e attendono anche il livello di RE Engine di qualità per questo gioco."

I protagonisti hanno accennato al potenziale del motore per soddisfare le ambizioni che erano irraggiungibili con l'originale ōkami. Sakata ha osservato: "Con la tecnologia odierna, siamo in grado di raggiungere tutto ciò che stavamo cercando di raggiungere nei giorni e forse anche ancora più grande ora, ora di quello che abbiamo il motore di RE che lavora con noi".

RE Engine, noto anche come Reach for the Moon Engine, è stato inizialmente sviluppato per Resident Evil 7: Biohazard e da allora è stato utilizzato nei principali titoli Capcom come The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Mentre la maggior parte dei giochi sviluppati con RE Engine presenta uno stile artistico realistico, l'estetica unica di ōkami promette un'applicazione intrigante delle capacità del motore. Capcom sta anche lavorando a un nuovo motore, Rex, che viene gradualmente integrato nel motore RE, suggerendo che elementi di Rex potrebbero apparire nel sequel ōkami.

Per uno sguardo completo alla nostra intervista con i protagonisti del prossimo sequel di ōkami, puoi leggere le domande e risposte complete qui .

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