อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: ความล้มเหลวของ Dragon Age และชะตากรรมที่ไม่แน่นอนของ Mass Effect
โลกเกมกำลังคึกคักด้วยความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ The Dragon Age ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้: Veilguard * มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับความสามารถของสตูดิโอในการส่งสัญญาณ RPG ที่มีคุณภาพสูง ลองตรวจสอบปัญหา
Dragon Age: เดบิวต์ที่น่าผิดหวังของ Veilguard
Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะได้รับการจัดอันดับ 3/10 จากผู้ใช้ metacritic 7,000 คนและขายยอดขายเพียงครึ่งเดียวตามที่ Electronic Arts ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาที่ยาวนานกว่าโครงการในอนาคตของ Bioware
การพัฒนาที่มีปัญหาของ Dragon Age 4
การพัฒนาของ Dragon Age 4 ถูกรบกวนด้วยความพ่ายแพ้มาเกือบทศวรรษ แผนเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ (เปิดตัวในปี 2562-2563, 2564-2565 และ 2566-2567) ถูกทำลายโดยผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่า แอนโดรเมดะ นำไปสู่การจัดสรรทรัพยากรและความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ โครงการเปลี่ยนจากรูปแบบบริการสด (joplin) เป็นโฟกัสผู้เล่นเดี่ยว (Morrison) หลังจากความล้มเหลวของเพลง** ชื่อสุดท้าย Dreadwolf ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมใกล้เคียงกับการเปิดตัวเปลี่ยนโฟกัสการเล่าเรื่อง แม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวก แต่ยอดขายของ Veilguard *ต่ำกว่าความคาดหวังอย่างมากที่ประมาณ 1.5 ล้านเล่ม
การออกเดินทางที่สำคัญเขย่า bioware
หลังจาก ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของตัวเลขสำคัญหลายตัว การสูญเสียที่โดดเด่นรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคลากรที่สำคัญอื่น ๆ ที่รับผิดชอบตัวละครที่รักใน Dragon Age และ Mass Effect จักรวาล พนักงานของสตูดิโอหดตัวลงอย่างมากทำให้เกิดความกังวลเพิ่มเติม
การเลียนแบบ Mass Effect: กลยุทธ์ที่ล้มเหลว?
การสัมภาษณ์เปิดเผย การออกแบบของ Veilguard ดึงมาจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและกลไกการอนุมัติ ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็สั้นลงเนื่องจากทั้งเกม RPG และ A Dragon Age เกมขาดความซับซ้อนของซีรีส์ของซีรีส์ทำให้ธีมทางการเมืองและศาสนาง่ายขึ้นและ จำกัด หน่วยงานผู้เล่น การพึ่งพา Mass Effect กลไกได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะชดเชยการขาดความลึกและนวัตกรรม
อนาคตของ Dragon Age และ Mass Effect
รายงานทางการเงินของ EA แนะนำให้มีการเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญโดยเน้นที่ RPG ผู้เล่นคนเดียวเช่น Dragon Age และ Mass Effect ในขณะที่ Dragon Age ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตของมันยังคงไม่แน่นอน Mass Effect 5ซึ่งปัจจุบันอยู่ในการผลิตก่อนหน้านี้แสดงถึงโครงการขนาดใหญ่หลักของ Bioware แม้ว่าจะมีทีมลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ไม่คาดว่าจะมีการเปิดตัวก่อนปี 2570
ชะตากรรมของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความสามารถของ Bioware ในการเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตและปรับให้เข้ากับภูมิทัศน์การเล่นเกมที่พัฒนาขึ้น อย่างไรก็ตามความหลงใหลในฐานแฟนคลับยังคงเป็นพลังที่ทรงพลังรักษาจิตวิญญาณของ Dragon Age ยังมีชีวิตอยู่