Il futuro incerto di BioWare: il fallimento di Dragon Age e il destino incerto di Mass Effect
Il mondo dei giochi ronza con preoccupazione per il futuro di BioWare, in particolare per quanto riguarda i franchising Dragon Age e Mass Effect . La Dragon Age: The VeilGuard recentemente pubblicata * è significativamente sottoperformato, sollevando serie domande sulla capacità dello studio di fornire giochi di ruolo di alta qualità. Esaminiamo i problemi.
Dragon Age: il debutto deludente di VeilGuard
Dragon Age: The Veilguard, inteso come un ritorno trionfante alla forma, ha ricevuto un triste valutazione 3/10 da 7000 utenti metacritici e ha venduto solo la metà delle vendite previste, secondo Electronic Arts. Questo fallimento ha proiettato una lunga ombra sui progetti futuri di BioWare.
Lo sviluppo travagliato di Dragon Età 4
Lo sviluppo di Dragon Età 4 è stato afflitto da battute d'arresto per quasi un decennio. I piani iniziali per una trilogia (rilasciando nel 2019-2020, 2021-2022 e 2023-2024) sono stati deragliati dalla sottoperformance di Mass Effect: Andromeda , portando alla riallocazione delle risorse e ritardi significativi. Il progetto si è spostato da un modello di servizio live (joplin) a un focus a giocatore singolo (Morrison) dopo il fallimento diAnthem, complicando ulteriormente lo sviluppo. Il titolo finale, Dreadwolf , ha subito ulteriori cambiamenti vicino al rilascio, alterando il focus narrativo. Nonostante la ricezione critica positiva, le vendite di Veilguard sono state drasticamente al di sotto delle aspettative, a circa 1,5 milioni di copie.
Partenze chiave SHEK BIOWARE
Seguendo le scarse prestazioni di Veilguard , BioWare ha subito una significativa ristrutturazione, compresi i licenziamenti e la partenza di diverse figure chiave. Le perdite notevoli includono gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, la direttrice del gioco Corinne Bouche e il altro personale cruciale responsabile di personaggi amati in tutti gli universi Dragon Age e Mass Effect . La forza lavoro dello studio si è ridotta considerevolmente, sollevando ulteriori preoccupazioni.
Imitare l'effetto di massa: una strategia fallita?
Le interviste rivelano che il design di VeilGuard ha attirato pesantemente da Mass Effect 2 , in particolare il suo sistema di accompagnamento e la meccanica di approvazione. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, hanno avuto successo, il gioco alla fine è stato corto sia come titolo di gioco di ruolo che a Dragon Age . Il gioco mancava della complessità del segno distintivo della serie, semplificando temi politici e religiosi e limitanti agenzia dei giocatori. La dipendenza dalla meccanica Mass Effect si è rivelata insufficiente per compensare la mancanza di profondità e innovazione.
Il futuro dell'età del drago e dell'effetto di massa
I rapporti finanziari di EA suggeriscono un cambiamento nelle priorità, con meno enfasi sui giochi di ruolo a giocatore singolo come Dragon Age e Mass Effect . Mentre Dragon Age non è ufficialmente morto, il suo futuro rimane incerto, potenzialmente richiede una revisione significativa. Mass Effect 5, attualmente in pre-produzione, rappresenta il principale progetto su larga scala di BioWare, sebbene con un team significativamente ridotto. La sua versione non è prevista prima del 2027.
Il destino di questi amati franchise si basa sulla capacità di BioWare di imparare dagli errori passati e adattarsi al panorama da gioco in evoluzione. La passione della base di fan, tuttavia, rimane una forza potente, mantenendo viva lo spirito di Dragon Age .