Неопределенное будущее Bioware: неудача Dragon Age и неопределенная судьба Mass Effect
Игровой мир гудит от беспокойства по поводу будущего BioWare, особенно в отношении франшиз Dragon Age и Mass Effect . Недавно выпущенный Dragon Age: The Veilguard значительно недооценен, поднимая серьезные вопросы о способности студии доставлять высококачественные RPG. Давайте рассмотрим проблемы.
Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard
Dragon Age: Veilguard, предназначенный в качестве триумфального возвращения в форму, получил мрачный рейтинг 3/10 от 7000 метакритных пользователей и продала только половину своих прогнозируемых продаж, согласно электронным искусству. Эта неудача вызвала долгую тень на будущие проекты Bioware.
Беспокойное развитие Dragon Age 4
Развитие Dragon Age 4 была страдает от неудачи в течение почти десятилетия. Первоначальные планы трилогии (выпуск в 2019-2020, 2021-2022 и 2023-2024) были сорваны из-за неэффективности Mass Effect: Andromeda , что привело к перераспределению ресурсов и значительным задержкам. Проект перешел от модели в прямом эфире (joplin) к однопользовательскому фокусу (Morrison) после неудачиAnthem, что еще больше усложняет развитие. Последний заголовок, Dreadwolf , претерпел дальнейшие изменения, близкие к выпуску, изменив повествовательное направление. Несмотря на положительный критический прием, продажи Veilguard *были резко ниже ожиданий, примерно в 1,5 миллионах копий.
Ключевые вылеты Shake Bioware
Следуя плохой производительности. Примечательные потери включают ветеранов -писателей Патрика и Карин недели, директора игрового директора Коринн Буш и других важных сотрудников, ответственных за любимых персонажей по всей вселенных Dragon Age и Mass Effect *. Рабочая сила студии значительно сократилась, вызывая дальнейшие проблемы.
Имитируя Mass Effect: неудачная стратегия?
Интервью показывают, что дизайн Veilguard в значительной степени вытекает из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонной системы и механики утверждения. В то время как некоторые элементы, как и в финальном акте, были успешными, игра в конечном итоге не достигла титула RPG и Dragon Age . В игре не хватало сложности сериала, упрощая политические и религиозные темы и ограничивающие агентство игроков. Опора на Mass Effect * Mechanics оказалась недостаточной, чтобы компенсировать отсутствие глубины и инноваций.
Будущее эпохи драконов и массового эффекта
Финансовые отчеты EA предполагают сдвиг в приоритетах, с меньшим акцентом на RPG с одним игроком, такие как Dragon Age и Mass Effect . В то время как Dragon Age официально не мертв, его будущее остается неопределенным, что потенциально требует значительного пересмотра. Mass Effect 5, в настоящее время в предварительном производстве, представляет собой основной крупномасштабный проект BioWare, хотя и со значительно сниженной командой. Его выпуск не ожидается до 2027 года.
Судьба этих любимых франшиз основана на способности Bioware учиться на прошлых ошибках и адаптироваться к развивающемуся игровому ландшафту. Однако страсть фан -базы остается мощной силой, сохраняя дух Dragon Age живым.