Masa Depan BioWare yang tidak pasti: Kegagalan Dragon Age dan nasib tidak pasti Mass Effect
Dunia permainan berdengung dengan kebimbangan mengenai masa depan Bioware, terutamanya mengenai francais Dragon Age dan Mass Effect . Yang baru dikeluarkan Dragon Age: The VeilGuard dengan ketara kurang baik, menimbulkan persoalan serius mengenai keupayaan studio untuk menyampaikan RPG berkualiti tinggi. Mari kita periksa isu -isu.
Dragon Age: The VeilGuarddebut mengecewakan
Dragon Age: The Veilguard, yang dimaksudkan sebagai pulangan kemenangan untuk membentuk, menerima penarafan 3/10 yang suram dari 7,000 pengguna metacritic dan hanya menjual separuh daripada jualan yang diunjurkan, menurut Seni Elektronik. Kegagalan ini telah memancarkan bayang -bayang panjang ke atas projek -projek masa depan Bioware.
Perkembangan naga yang bermasalah umur 4
Perkembangan Dragon Age 4 dibelenggu oleh kemunduran selama hampir satu dekad. Rancangan awal untuk trilogi (dilepaskan pada 2019-2020, 2021-2022, dan 2023-2024) telah tergelincir oleh prestasi yang kurang baik Kesan Massa: Andromeda , yang membawa kepada pengagihan semula sumber dan kelewatan yang signifikan. Projek ini beralih dari model perkhidmatan langsung (Joplin) kepada fokus pemain tunggal (Morrison) selepas kegagalanAnthem, terus merumitkan pembangunan. Tajuk akhir, Dreadwolf , menjalani perubahan selanjutnya yang hampir dibebaskan, mengubah fokus naratif. Walaupun penerimaan kritikal positif, jualan VeilGuard secara drastik di bawah jangkaan, kira -kira 1.5 juta salinan.
Pelepasan utama goncang Bioware
Berikutan prestasi yang lemah di VeilGuard , BioWare menjalani penstrukturan semula yang ketara, termasuk pemberhentian dan pemergian beberapa angka utama. Kerugian yang ketara termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, Pengarah Permainan Corinne Bouche, dan kakitangan penting lain yang bertanggungjawab untuk watak -watak yang dikasihi di seluruh Naga Umur dan Mass Effect * Universes. Tenaga kerja studio telah merosot dengan ketara, menimbulkan kebimbangan lanjut.
Meniru Kesan Massa: Strategi yang gagal?
Wawancara mendedahkan reka bentuk VeilGuard menarik banyak dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendamping dan mekanik kelulusan. Walaupun beberapa elemen, seperti tindakan akhir, berjaya, permainan akhirnya jatuh pendek kerana kedua -dua tajuk RPG dan A Dragon Age . Permainan ini tidak mempunyai kerumitan siri siri, memudahkan tema politik dan agama dan mengehadkan agensi pemain. Ketergantungan pada Mekanik Kesan Massa terbukti tidak mencukupi untuk mengimbangi kekurangan kedalaman dan inovasi.
Masa depan zaman naga dan kesan besar -besaran
Laporan kewangan EA mencadangkan peralihan keutamaan, dengan kurang penekanan pada RPG pemain tunggal seperti Dragon Age dan Mass Effect . Walaupun Dragon Age tidak secara rasmi mati, masa depannya tetap tidak menentu, berpotensi memerlukan pembaikan yang signifikan. Mass Effect 5, yang kini dalam pra-pengeluaran, mewakili projek berskala besar Bioware, walaupun dengan pasukan yang berkurangan. Pembebasannya tidak dijangka sebelum 2027.
Nasib francais yang dikasihi ini terletak pada keupayaan Bioware untuk belajar dari kesilapan masa lalu dan menyesuaikan diri dengan landskap permainan yang berkembang. Walau bagaimanapun, keghairahan fanbase itu tetap menjadi kekuatan yang kuat, menjaga semangat Age Dragon hidup.