Dom > Aktualności > Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

By EmeryFeb 26,2025

Niepewna przyszłość BioWare: niepewna los Smok Age Age i Mass Effect

Świat gier brzęczy zaniepokojenie przyszłością BioWare, szczególnie w odniesieniu do franczyzy Smoka i Mass Effect . Niedawno wydany Dragon Age: The Veilguard znacznie gorsze wyniki, podnosząc poważne pytania dotyczące zdolności studia do dostarczania wysokiej jakości RPG. Sprawdźmy problemy.

Dragon Age: The VeilguardRozczarowujący debiut

Dragon Age: Veilguard, przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, otrzymał ponurą ocenę 3/10 od 7 000 użytkowników metacrytycznych i sprzedał tylko połowę swojej przewidywanej sprzedaży, według Electronic Arts. Ta porażka rzuciła długą cień na przyszłe projekty Bioware.

Niepokojący rozwój Dragon Age 4

Rozwój Dragon Age 4 był nękany przez niepowodzenia przez prawie dekadę. Wstępne plany trylogii (wydane w latach 2019-2020, 2021-2022 i 2023-2024) zostały wykorzystywane przez gorsze wyniki efektu masowego: Andromeda , co prowadzi do realokacji zasobów i znacznych opóźnień. Projekt przeniósł się z modelu obsługi na żywo (Joplin) na skupienie jednego gracza (Morrison) poporażce hymnu, dodatkowo komplikując rozwój. Ostateczny tytuł Dreadwolf przeszedł dalsze zmiany w pobliżu uwolnienia, zmieniając skupienie narracyjne. Pomimo pozytywnego krytycznego przyjęcia sprzedaż Veilguard była drastycznie poniżej oczekiwań, około 1,5 miliona egzemplarzy.

Kluczowe odejścia wstrząsają bioware

Po słabej wydajności Veilguarda BioWare przeszedł znaczną restrukturyzację, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych liczb. Godne uwagi straty to doświadczeni pisarze Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i inny kluczowy personel odpowiedzialny za ukochane postacie w Smocze Wszechświatach i Mass Effect . Siła robocza studia znacznie się zmniejszyła, zwiększając dalsze obawy.

Naśladowanie efektu masowego: nieudana strategia?

Wywiady ujawniają Projekt Veilguard wyciągnął mocno z Mass Effect 2 , szczególnie jego systemu towarzyszącego i mechaniki zatwierdzania. Podczas gdy niektóre elementy, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra ostatecznie nie była zarówno jako tytuł RPG, jak i Dragon Age . W grze brakowało złożoności serii, upraszczając tematy polityczne i religijne oraz ograniczając agencję graczy. Poleganie na Mass Effect Mechanics okazało się niewystarczające, aby zrekompensować brak głębokości i innowacji.

EA

Przyszłość smoków i efekt masowy

Raporty finansowe EA sugerują zmianę priorytetów, z mniejszym naciskiem na RPG dla jednego gracza, takie jak Smok Age i Mass Effect . Chociaż Smok Age nie jest oficjalnie martwy, jego przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu. Mass Effect 5, obecnie w preprodukcji, reprezentuje główny projekt na dużą skalę Bioware, choć ze znacznie zmniejszonym zespołem. Jego wydanie nie jest oczekiwane przed 2027 r.

Dragon Age

Los tych ukochanych franczyz opiera się na zdolności BioWare do uczenia się z przeszłych błędów i dostosowywania się do ewoluującego krajobrazu gier. Pasja bazy fanów pozostaje jednak potężną siłą, utrzymując ducha Smoków .

Dragon Age

Mass Effect

Dragon Age

Next Mass Effect

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Czy powinieneś zaatakować lub oszczędzić kapitana Aelfar w Avowed?